制御ポリゴン 制御ポリゴンはオブジェクト形状の操作に使用する空間内の一連のコントロール点(ノード)です。 スプライン点を変化個所に配置する代わりにコントロール点をドラッグすることで、スプライン形状のより精密な制御が可能です。 目次 制御ポリゴンをデフォルトで表示 制御ポリゴンの表示 制御ポリゴンの使用 多角形 PropertyManager(Polygon PropertyManager) 2D スプラインまたは 3D スプラインの形状は、制御ポリゴン ノードのドラッグあるいは値の設定によってコントロールできます。 制御点(ノード)の位置を変更することにより、X Y 座標系(2D スプラインにおける)の値と、X、Y、Z 座標系(3D スプラインにおける)の値を PropertyManager で更新できます。 親トピックB-スプライン スプラインPropertyManager(Spline PropertyManager) 3D スプラインの作成 複数の点をもつスプラインの作成 正接な 2 点スプラインの作成