パターン駆動構成部品パターンの作成

既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成できます。

既存のパターン フィーチャーに基づいた構成部品パターンを作成するには:

  1. 直線パターン構成部品(Linear Component Pattern) > パターン駆動構成部品パターン(Pattern Driven Component Pattern) (アセンブリ ツールバー)または 挿入(Insert) > 構成部品パターン(Component Pattern) > パターン駆動(Pattern Driven) をクリックします。
  2. パターン化する構成部品 (Components to Pattern)にシード構成部品を選択します。
  3. 駆動フィーチャーまたは構成部品(Driving Feature or Component) をクリックし、パターン フィーチャーを FeatureManager デザイン ツリーで選択するか、パターン インスタンスの面をグラフィックス領域で選択します。
  4. シードの位置を変更するには、 シード位置を選択(Select Seed Position) をクリックし、グラフィックス領域でシードとして異なるパターンインスタンスを選択します。
  5. インスタンスをスキップするには:
    1. スキップするインスタンス(Instances to Skip) をクリックします。
    2. グラフィックス領域で、インスタンスのピンクの選択円をクリックします。

    駆動フィーチャーによりスキップ(Skipped by Driving Feature) を使用すると、駆動フィーチャー パターンまたは構成部品パターンでスキップしたインスタンスが表示されます。

  6. オプション: オプション(Options)で、構成部品レベルの表示プロパティを継続(Propagate component level visual properties)を有効にします。
  7. をクリックします。
    新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーの参照直線パターン(DerivedLPattern)、または、参照円形パターン(DerivedCirPattern)に表示されます。

    デフォルトで、すべてのインスタンスはシード構成部品として同じコンフィギュレーションを使用します。 インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。