Defeature - グループの定義

シルエット方式を使用してボディまたは構成部品のグループを定義し、これらのグループの簡略化方法を定義します。

シルエット(Silhouette)方式を Defeature PropertyManager で使用するには:

  1. ツール(Tools) > Defeature をクリックします。
  2. PropertyManager の簡略化の方法(Defeature Method)で、シルエット(Silhouette) をクリックします。
  3. 次へ (Next)をクリックします。

シルエット方式のオプションを指定します:

グループ(Groups)

グループ(Groups) defeature グループをリスト表示します。

グループを追加または編集するときは、PropertyManager でOKまたはキャンセル(Cancel)をクリックするまでグループ名の隣にアスタリスク(*)が表示されます。

グループを選択すると、プレビュー(Preview)ウィンドウでそのグループのボディがハイライト表示されます。

このステップ後にグループをマージ(Merge groups after this step) 接触または重なるグループを結合します。
処理済みボディをハイライト(Highlight processed bodies) defeature グループに含まれるボディをハイライト表示します。

ボディは、選択したアイテム 4(Selected Item 4)の色でハイライト表示されます。

グループの追加/グループの編集

名前 グループ名をリストします。
構成部品 グループの構成部品をリスト表示します。
ボディ グループのボディをリスト表示します。
  グループ追加 グループを追加します。

グループの追加モードで使用できます。

  リセット オプションをリセットします。

グループの追加モードで使用できます。

  OK グループへの変更を保存します。 グループの追加モードに切り替えます。

グループの編集モードで使用できます。

  キャンセル(Cancel) オプションをリセットします。

グループの編集モードで使用できます。

  適用 グループへの変更を保存します。 グループの編集モードのままになります。

グループの編集モードで使用できます。

簡略化方式

簡略化方式

境界ボックス

立方体境界ボックスを作成します。

円筒

立方体境界ボックスの寸法から導き出した円筒を作成します。

多角形の輪郭(Polygon Outline)

選択したボディおよび構成部品の外形に収まる押し出しポリゴンを作成します。

緊密にフィットする輪郭(Tight Fit Outline)

選択したボディおよび構成部品の外形を使用して押し出しポリゴンを作成します。

なし(ジオメトリをコピー)(None (Copy Geometry))

選択したボディおよび構成部品の正確なコピーを作成します。

1 つのボディに含める(Enclose in one body) 選択したエンティティを含む単一ボディを作成します。
少なくとも 1 つのボディまたは構成部品を選択し、 および次の方式のいずれかを選んだ場合に利用できます。
  • 境界ボックス
  • 多角形の輪郭(Polygon Outline)
  • 緊密にフィットする輪郭(Tight Fit Outline)

多角形の輪郭(Polygon Outline)の場合、選択したエンティティは接触または重なっている必要があります。

小さいボディを無視(アセンブリ サイズの %)(Ignore small bodies (% of assembly size)) ボディまたは構成部品を、そのトップレベル アセンブリに関連するサイズに基づいて無視します。
内部ループを維持(Keep internal loops) 選択したエンティティのシルエットに内側ループが含まれている場合、結果のボディにそのループを含めます。

緊密にフィットする輪郭(Tight Fit Outline)で使用できます。

向き

ユーザー定義平面(Custom Plane) グループに使用する平面を指定します。 平面を選択するか、自動(Automatic) 正面(Front) 平面(Top) 、または右(Right) をクリックします。
複数の方向を使用(Use multiple directions) 2 番目の方向に使用する平面/面を指定します。

多角形の輪郭(Polygon Outline)および緊密にフィットする輪郭(Tight Fit Outline)で使用できます。