分割フィーチャーや保存ボディ フィーチャーの編集中のボディの割り当て(Assigning Bodies when Editing Split or Saved Bodies Features) 分割フィーチャーや保存ボディ フィーチャーを編集中に、ボディを既存の参照部品や新規部品ファイルに割り当てることができます。 分割フィーチャーで トリム ツールを変更 した後、次の手順でボディを割り当てることができます。 分割フィーチャーを編集中にボディをマニュアルで割り当てるには: 分割 PropertyManager が開かれたまま、グラフィック領域でボディ名の右側をクリックします。 ファイルの割り当て(Assign File)ダイアログ ボックスで、次のように操作します。 既存ファイル(Existing file)を選択し、ドロップダウン リストとプレビューを使用して既存の参照部品を選択します。 新規ファイル(New file)を選択し、参照(Browse)をクリックし、このフィーチャーの参照部品ではない部品にボディを割り当てます。 OK をクリックします。 他のボディをマニュアルで割り当てるには、ステップ 1 - 4 に従います。 分割 PropertyManager で をクリックし、部品を保存します。 この手順は、ボディ保存 PropertyManager を使用して保存ボディ フィーチャー作業を実行する際にも当てはまります。 親トピック 分割フィーチャーまたは保存ボディ フィーチャーの割り当て(Assignment of Split or Saved Bodies Features) 分割部品の編集(Editing a Split Part) マルチボディ部品またはカット リストからのアセンブリの作成 分割フィーチャーの編集中にトリム ツールを変更(Changing Trim Tools When Editing Split Features) トリム ツール エンティティの変更によるトリム ツールの変更(Changing Trim Tools by Modifying Trim Tool Entities)