アニメーション リスト

モーション スタディ コントロールの下に既存のアニメーションのリストが表示されます。

アニメーション トラックを選択すると、アニメーション オブジェクトがビューポートとモデル(Model)タブでハイライト表示されます。逆の場合も同様です。

タイムラインを最小化/復元(Minimize/Restore Timeline) アニメーション リストを表示または非表示にします。
追加(Add) 次のことができます。
  • 新規グループの作成(Create New Group)。 アニメーション トラックをドラッグして入れることができる新しいグループを作成します。
  • 新規グループに追加(Add to New Group)。 選択したアニメーション トラックをグループに追加します。
  • 新しいカメラ シーケンス アニメーションを作成(Create New Camera Sequence Animation)。 アニメーション タイムラインでカメラを割り当てたり切り替えたりできるように、カメラスイッチを作成します。 カメラはアニメーション再生中に自動的に切り替わります。
ビューの変更 アニメーション タイムラインのアイコンとフォントを拡大(大きいリスト(Large List))または縮小(小さいリスト(Small List))します。
ソート モードを変更 名前(Name)タイプ(Type)、および昇順または降順でアニメーションをソートします。 デカル(Decals)環境(Environment)などを使用して、アニメーション リストのオブジェクトタイプをフィルタ処理することもできます。
検索 検索条件を入力すると、アニメーション リストが絞り込まれます。
アニメーションを表示/非表示(Show/Hide Animation) タイムライン上にアニメーションを表示または非表示にします。 非表示のアニメーションは、リアルタイムで再生されず、レンダリングもされません。
アニメーションをロック(Lock Animation) アニメーションを編集可能かどうかを制御します。

アニメーションがロックされていない 場合は編集が許可され、ロックされている 場合は禁止されます。

ビューポートでのアニメーション リボンの表示/非表示(Show/Hide Animation Ribbon in Viewport) 選択したアニメーションのアニメーション リボンを表示または非表示にします。 カメラ アニメーションの場合は、アニメーション表示しているカメラとは別のカメラを使用してシーンを表示するときのみ、アニメーション リボンが表示されます。
アニメーション化されたオブジェクト タイプ モデル(Model)グループ(Group)部品(Part)などのアニメーション化されたオブジェクト タイプを表すアイコンを持つ列を表示します。
  名前(Name) アニメーション名を表示します。 名前をクリックして変更します。
前のキーフレームに移動(Move to Previous Keyframe) 現在時刻をキーフレーム 1 つ分前に動かします。
現在の時刻でキーフレームを作成(Create Keyframe at Current Time) 現在時刻のキーフレームを追加します。
次のキーフレームに移動(Move to Next Keyframe) 現在時刻をキーフレーム 1 つ分逆に動かします。
  アニメーション トラックの色。

オブジェクトタイプに応じて、アニメーション トラックに色を割り当てます。 アニメーション プロパティ(Animation Properties)で色を変更できます。