HDR 環境イメージは、モデルの照明を提供します。 シーン全体を含む環境球に HDR イメージをロードできます。 HDR イメージは、HDR イメージ内の各画素の RGB 値に応じて、すべての方向からシーンに照明を放射します。
ハイ ダイナミック レンジ イメージ(HDR)では、2D イメージよりも大きなコントラスト範囲と色深度を含めることができます。 HDR イメージでは、データのチャンネルあたり 32 ビットで RGB カラーを表現する、HDR や EXR などの特殊な形式が使用されます。
HDR 環境イメージをインポートするには:
- パレットで、ファイル ライブラリ(File Libraries)
タブをクリックします。
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ファイル ライブラリ(File Libraries)タブのドロップダウン メニューで、環境(Environments)を選択します。
環境ライブラリには、SOLIDWORKS Visualize Content\Environments フォルダにあるすべての HDR イメージが含まれます。
- 次のいずれかを実行します:
- 環境ライブラリから HDR イメージを 3D ビューポートにドラッグします。
- 環境ライブラリの環境アイコンをダブルクリックします。
パレットのタブの下にあるパレット ツールバーを使用して、新しい
HDR 環境イメージをロードすることもできます。
シーン(Scenes) 
タブで、
追加(Add) 
をクリックして
新規 HDR 環境(New HDR Environment)を選択します。
HDR イメージは、プロジェクトを含む環境球に適用され、シーンに照明を提供します。
- パレットで、シーン(Scenes)
タブをクリックします。 プロジェクトにロードしたすべての環境がリストされます。
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環境ツリーで環境イメージを選択し、次のいずれかを実行して HDR イメージを調整します:
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明るさ(Brightness)を調節してイメージがシーンに放射する光の量を変更するには、アドバンス(Advanced)サブタブのトーンマッピング(Tone Mapping)の下で、明るさ(Brightness)を変更するか、一般(General)サブタブで、明るさ(Brightness)を変更します。
- ガンマ(Gamma)を調節して環境イメージのコントラストを間接的に変更するには、アドバンス(Advanced)サブタブのトーンマッピング(Tone Mapping)の下で、ガンマ(Gamma)を変更します。
- 必要に応じて他のパラメータを調整します。