FeatureWorks 소프트웨어는 SOLIDWORKS 파트 문서에 불러온 솔리드 바디의 피처를 인식합니다.
인식된 피처는 SOLIDWORKS 소프트웨어를 사용하여 작성한 피처와 동일합니다. 인식된 피처의 정의를 편집해서 그 변수를 변경할 수 있습니다. 스케치 기반 피처는 피처 인식 후에 SOLIDWORKS FeatureManager 디자인 트리에서 피처 지오메트리를 변경하는 등 스케치를 편집할 수 있습니다.
FeatureWorks가 인식하는 피처:
- 돌출 또는 회전 피처
- 직선이나 곡선의 모따기
- 직선이나 곡선의 부동 반경 필렛 또는 유동 반경 필렛
- 보강대: 스케치에 평행으로 돌출되고 스케치에 수직으로 돌출된 보강대와 음각 구배가 있는 보강대.
- 구배 피처
- 구멍. 자동 피처 인식/대화형 피처 인식을 사용하여 인식할 수 있는 구멍 유형: 기본형, 단순 드릴, 테이퍼, 테이퍼 드릴, 카운터싱크, 카운터싱크 드릴, 카운터보어, 카운터보어 드릴, 카운터 드릴.
구멍 가공 마법사 구멍을 인식할 수도 있습니다
- 로프트. 대화형으로 베이스 로프트를 인식합니다.
- 쉘
- 스윕. 대화형으로 보스 및 컷 스윕을 인식합니다.
- 볼륨 피처
- 피처 패턴: 선형, 원형, 사각형과 대칭복사.
- 판금 피처: 베이스 플랜지, 모서리 플랜지, 스케치 굽힘, 햄 플랜지, 마이터 플랜지.
- 스케치 패턴. 대화형 피처 인식을 사용하여 작성된 유사한 피처에서 스케치 패턴을 작성할 수 있습니다. 부분적으로 작성된 피처는 인식할 수 없습니다. 패턴 피처에서 패턴을 작성할 수 없습니다.
- 멀티바디 파트. 멀티바디를 한번에 한 바디씩 인식합니다.
FeatureWorks는 인식한 피처에 자동으로 치수를 부가할 수 있습니다. 기초선, 변경사항, 좌표 치수기입 구조를 지원하고 동심과 기타 구속조건을 인식합니다. 자세한 내용은 인식한 스케치 구속을 참고하십시오.