2D를 3D로 돌출 돌출로 변환 (2D를 3D로 도구 모음)을 사용하여 스케치 일부를 가지고 베이스 피처 및 기타 피처를 돌출시킬 수 있습니다. 피처 도구 모음에 있는 돌출 보스/베이스은(는) 완전한 스케치만 사용합니다. 피처 돌출시키는 방법 스케치를 편집합니다. 피처에 필요한 스케치요소들을 선택합니다. 이 때, 완전한 스케치를 선택할 필요는 없습니다. Ctrl을 누른 채 돌출 시작점으로 쓸 점을 선택합니다. 시작점을 선택하지 않거나, 편집한 스케치에서 점을 선택하면, 스케치 기준면이 시작점으로 간주됩니다. 돌출로 변환 (2D를 3D로 도구 모음)을 클릭하거나 도구 > 스케치 도구 > 2D를 3D로 > 돌출 을 클릭하고 그래픽 영역에서 클릭하여 돌출 방향을 지정해줍니다. 베이스-돌출 PropertyManager가 나타납니다. 베이스 돌출 PropertyManager에서 속성들을 수정합니다. 2D를 3D로 변환할 때, 스케치 요소를 선택하여 블라인드 돌출의 깊이를 지정해줄 수 있습니다. 깊이 을(를) 클릭하고 스케치에서 요소를 선택합니다. 확인 을 클릭합니다. 2D를 3D로 변환 중 돌출하기의 예제 (왼쪽 아래에 있는 정면 스케치에서) 스케치 요소를 기초 돌출의 기반으로 선택합니다. Ctrl을 누른 채로 시작점(윗면 스케치의 왼쪽 상단 꼭지점)을 선택합니다. 그래픽 영역을 클릭하여 돌출 방향을 설정합니다. 베이스-돌출 PropertyManager에서 깊이 을(를) 클릭하고 아래 그림과 같이 선을 선택하여 돌출 깊이를 지정합니다. 상위 주제2D를 3D로 변환 2D를 3D로 변환 개요 2D를 3D로 변환 예제 2D를 3D로 도구 모음 파트 문서로 도면 불러오기 스케치 추출 스케치 정렬 2D를 3D로 변환할 때 자르기 추가 변환 도구