Tworzenie podstawowych animacji

Animację można utworzyć przeciągając pasek czasu wzdłuż osi czasu do punktu w czasie, a następnie przemieszczając komponent do lokalizacji docelowej. Menedżer ruchu MotionManager przenosi komponent z jego pozycji początkowej do określonej pozycji w określonym czasie.

Aby utworzyć animację opartą na punktach kluczowych, należy:

  1. Z badania ruchu, przeciągnąć pasek czasu, aby ustawić czas trwania sekwencji animacji.
    Aby umieścić pasek czasu, można kliknąć w dowolnym miejscu na osi czasu; można też użyć klawisza spacji, aby skokowo przemieścić pasek czasu.


    Pasek czasu ustawiono na czas trwania 5 sekund (od 00:00:00 do 00:00:05).

  2. Przeciągnąć komponent złożenia do położenia na końcu sekwencji animacji.
  3. Kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby umieścić klucz, lub wybrać Automatyczny klucz (tylko Animacja), aby umieścić klucz automatycznie.
  4. Aby utworzyć animację innych komponentów złożenia, należy:
    1. Przeciągnąć pasek czasu, aby określić czas trwania sekwencji animacji.
    2. Przeciągnąć komponent złożenia do położenia na następnym punkcie kluczowym w sekwencji animacji.
      Ruch dodatkowych komponentów można rozpocząć w dowolnym miejscu na osi czasu. Jednakże jeżeli występuje konflikt pomiędzy komponentami podczas ich ruchu, wyświetlany jest punkt kluczowy wskazujący na ruch niemożliwy do rozwiązania.
  5. Kliknąć Odtwórz od początku , aby wyświetlić animację.

Oprócz ruchu komponentu, istnieje możliwość tworzenia animacji właściwości wizualnych lub sterowania czasami sekwencji w animacji.

Można tworzyć animacje oparte na punktach kluczowych przy użyciu Podstawowego ruchu oraz Analizy ruchu. Opcja Automatyczny klucz może być użyta tylko w Animacji.