Menedżer właściwości PropertyManager Warunki początkowe

Menedżer właściwości PropertyManager Warunki początkowe stosuje początkowe przemieszczenia, prędkości lub przyspieszenia do elementów w badaniach historii modalnej i dynamicznych nieliniowych, w chwili czasowej 0.

Aby wyświetlić menedżer właściwości PropertyManager, należy:

Utworzyć dynamiczną liniową historięi czasu lub nieliniowe badanie dynamiczne. Kliknąć prawym przyciskiem myszy Obciążenia zewnętrzne , a następnie kliknąć Warunki początkowe.

Typ

Ustawia typ i lokalizację warunku początkowego.

  Przemieszczenie  
  Prędkość  
  Przyspieszenie  
Komponenty, obiekty, ściany dla warunku początkowego Wybrać obiekty lub komponenty, aby zastosować warunki początkowe. W przypadku obiektów skorupy i arkusza blachy można również wybrać ściany.
Belki Dostępne tylko dla badań z belkami. Wybrać belki, aby zastosować warunki początkowe.
Połączenia Dostępne tylko dla badań z belkami. Wybrać połączenia belek, aby zastosować warunki początkowe.
Ściana, krawędź, płaszczyzna, oś dla kierunku Wybrać element, aby zdefiniować kierunek.

Przemieszczenie, prędkość lub przyspieszenie

Ustawia jednostki i wartości komponentów warunku początkowego.

Jednostki Ustawia jednostki.
    W przypadku wybrania ściany planarnej lub płaszczyzny odniesienia można określić warunki początkowe Wzdłuż płaszczyzny kierunek 1 , Wzdłuż płaszczyzny kierunek 2 PM_along_plane_dir2.gif lub Normalny do płaszczyzny .
    W przypadku wybrania ściany cylindrycznej lub osi odniesienia można określić warunki początkowe w kierunku Promieniowym, , Okrężnym lub Osiowym .
    W przypadku wybrania prostej krawędzi można określić warunki początkowe wzdłuż tej krawędzi alongedge.png.

Ustawienia symboli

Ustawia kolor i rozmiar symboli.

  Edytuj kolor Należy kliknąć, aby wybrać kolor.
Rozmiar symbolu Ustawia rozmiar symbolu.
  Pokaż podgląd Włącza lub wyłącza wyświetlanie symboli warunku początkowego.