Parametry środowiska światła słonecznego

Karta Sceny w palecie zawiera wyszczególnione poniżej parametry, które pojawiają się po kliknięciu opcji Nowe środowisko światła słonecznego.

Parametry środowiska światła słonecznego znajdują się na podkartach Ogólne, Światło słoneczne i Zaawansowane.

Ogólne    
  Nazwa Pozwala zmienić nazwę obrazu środowiska.
  Typ tła Środowisko lub Kolor.
  Kolor tła Ustawia kolor tła okienka ekranu 3D poza kulą środowiska.
  Załamanie tła W przypadku obiektów o wyglądzie bryłowym przezroczystym załamuje kolor tła lub płytę tylną, a nie środowisko. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w sekcji Renderowanie wyglądów bryłowych przezroczystych.
  Jaskrawość Dostosowuje ogólną jasność obrazu środowiska.
  Obrót Obraca obraz środowiska na kuli środowiska.
  Lokalizacja (Tylko do odczytu.) Wyświetla długość i szerokość geograficzną symulowanego położenia geograficznego.
  Data i godzina (Tylko do odczytu.) Wyświetla miesiąc i porę dnia w symulowanym położeniu geograficznym.
  Miejsce, czas i data Pozwala zmienić lokalizację, datę i godzinę w symulowanym położeniu geograficznym.
  Pochyłość słońca Użyć suwaka obok opcji Czas, aby ustawić kąt padających promieni słonecznych i odpowiednio dostosować parametr Czas dla dnia.
  Miesiąc Ustawia porę roku do symulowania.
  Czas Ustawia porę dnia symulowaną według zegara 24-godzinnego. W połączeniu z ustawieniami Miesiąc, Szerokość geograficzna i Długość geograficzna parametr Czas decyduje o wartości opcji Pochyłość słońca.
  Ustaw czas bieżący Wykorzystuje czas systemowy dla ustawień Miesiąc i Czas.
  Szerokość geograficzna Ustawia długość geograficzną lokalizacji, która ma być symulowana.
  Długość geograficzna Ustawia szerokość geograficzną lokalizacji, która ma być symulowana.
Światło słoneczne    
  Mgła Ustawia ilość mgły w symulowanym powietrzu.
  Przesunięcie czerwono-niebieskie Ustawia stopień przesunięcia koloru czerwonego lub niebieskiego w balansie bieli symulowanego światła w stosunku do neutralnego światła słonecznego (o temperaturze barwowej 5500 Kelvinów).
  Nasycenie Ustawia nasycenie przesunięcia koloru (jeśli występuje) w symulowanym świetle.
  Rozmycie horyzontu Ustawia stopień rozmycia horyzontu w celu symulowania granicy widoczności.
  Jaskrawość słońca Ustawia intensywność symulowanego światła słonecznego.
  Średnica słońca Ustawia rozmiar tarczy słonecznej na niebie.
  Poświata słońca Ustawia rozmiar i rozproszenie blasku wokół tarczy słonecznej.
  Kolor podłogi Ustawia kolor płaszczyzny podłogi.
  Kolor nocny Ustawia kolor nocy (otoczenia). Światło otoczenia to sztuczne oświetlenie reprezentujące nieskończone rozproszone odbicia ze wszystkich powierzchni w obrębie sceny 3D, co zapewnia, że nawet powierzchnie bez bezpośredniego oświetlenia są widoczne.
Zaawansowane    
  Mapowanie odcienia Jaskrawość. Ustawia luminancję. Wyższe wartości zwiększają jasność; niższe wartości ją zmniejszają. Zmiany są dokonywane w czasie rzeczywistym.
  Transformacja
  • Rozłóż podłogę. Gdy ta opcja jest zaznaczona, środowisko jest półkulą. Gdy opcja nie jest zaznaczona, środowisko jest pełną kulą.
  • Rozmiar (metry). Określa promień kuli środowiska.
  • Obrót: Obraca obraz środowiska na kuli środowiska.
  Przyjmowanie cienia na podłożu
  • Włącz. Pokazuje/ukrywa rzutowanie cieni na podłogę w trybach wydajności i śledzenia promieni.
  • Intensywność cienia. Rozjaśniania lub przyciemnia cień podłogi środowiska.
  • Odbicie. Reguluje widoczność odbicia od podłogi, gdzie 0 oznacza wyłączenie, a 1 pełne odbicie.
  • Chropowatość. Dostosowuje szorstkość odbicia od podłogi, gdzie 0 oznacza maksymalnie ostre odbicie, a 1 maksymalnie chropowate odbicie.
  • Zaawansowana kaustyka (ustawienie globalne). Umożliwia stosowanie zaawansowanych algorytmów używanych do replikowania efektów światła skupionego i odbitego przez półprzezroczyste obiekty bryłowe lub obiekty odbijające.
  Opcje podglądu
  • Pokaż siatkę. (Opcja dostępna tylko wtedy, gdy funkcja Śledzenie promieni jest wyłączona). Pokazuje/ukrywa siatkę w płaszczyźnie XZ.
  • Wybieranie poniżej podłogi. (Opcja dostępna tylko wtedy, gdy jest aktywny tryb Podgląd). Ukrywa dowolny fragment modelu, który przebiega poniżej podłogi.