Symulacja jazdy pojazdem

Można wykonywać złożone symulacje jazdy pojazdami.

  1. Na palecie wybrać kartę Modele, a w drzewie Model wybrać model na potrzeby symulacji.
  2. Na podkarcie Fizyka dla opcji Typ symulacji wybrać Pojazd.
  3. Kliknąć Kreator pojazdu.
    W kreatorze konfiguracji pojazdu należy przygotować pojazd do prostego skręcania i dynamicznej symulacji jazdy, określając, które części mają być używane jako koła i zaciski. Koła to części, które obracają się i skręcają. Zaciski to części, które skręcają, ale nie obracają się.
  4. W kreatorze konfiguracji pojazdu wybrać tryb konfiguracji:
    Opcja Opis
    Tryb automatyczny (Zalecane). Automatycznie rozdziela i przypisuje części kół i zacisków dla każdego zestawu koła.

    Wybrać ten tryb, jeśli pojedyncze części, które składają się na koło, określają geometrię wszystkich czterech kół (np. w wyniku zastosowania opcji Wygląd do części z grupy podczas importu). W zależności od wybranego kierunku jazdy i umiejscowienia części ten tryb automatycznie dzieli części na cztery kwadranty i przypisuje je do odpowiednich kół.

    Tryb ręczny Umożliwia ręczne przypisanie części koła i zacisków dla każdego zestawu koła.

    Wybrać ten tryb, jeśli geometria jest już podzielona na różne części dla każdego koła (np. w wyniku użycia opcji Automatycznie lub Zachowaj strukturę do grupowania części podczas importu). Należy ręcznie przypisać części do odpowiednich kwadrantów.

  5. Kliknąć Dalej i w kroku 1 wybrać kierunek jazdy pojazdu (+X, -X, +Z, -Z). W trybie ręcznym można również wybierać i usuwać części do uwzględnienia.
  6. Kliknąć Dalej i w kroku 2 sprawdzić konfigurację kół.
    Jeśli konieczne jest wprowadzenie zmian, wrócić i dostosować konfigurację lub użyć trybu ręcznego.
  7. Kliknąć Dalej i w kroku 3 sprawdzić konfigurację zacisków.
    Jeśli konieczne jest wprowadzenie zmian, wrócić i dostosować konfigurację lub użyć trybu ręcznego.
  8. Kliknąć Zastosuj.
    Części zacisków i kół zostaną pogrupowane w drzewie modelu.
  9. Na podkarcie Fizyka, w obszarze Zachowania napędzania, określić metodę prowadzenia pojazdu:
    Opcja Opis
    Kontroler Używa klawiatury lub gamepada.
    W przypadku klawiatury domyślne przyporządkowanie klawiszy jest następujące:
    Klucz Akcja
    W Przepustnica
    S Hamowanie / jazda do tyłu
    A Skręt w lewo
    D Skręt w prawo
    Q Hamulec
    E Hamulec ręczny
    Przypisanie klawiszy można edytować w sekcji Skróty klawiaturowe.
    Prosty Przemieszcza pojazd w linii prostej.
    Obrót Przemieszcza pojazd po okręgu.
    Ścieżka Przemieszcza pojazd wzdłuż zdefiniowanej ścieżki. Utworzyć punkty orientacyjne w obszarze Właściwości ścieżki na podkarcie Fizyka.
  10. Na podkarcie Fizyka, w obszarze Konfiguracja pojazdu:
    1. Wybrać typ pojazdu.
      Zależnie od wybranego typu pojazdu do właściwości takich jak masa i przyspieszenie są przypisywane różne wartości. Możliwe jest dostosowanie wartości.
    2. Dla pozycji Koła napędowe, Koła hamujące i Skręcanie kołami wybrać jedną z następujących wartości:
      • Przód
      • Tył
      • Wszystkie
  11. W obszarze Zaawansowane informacje o pojeździe ustawić właściwości takie jak maksymalny kąt skrętu, tarcie kół czy stopień amortyzacji kół.
  12. Kliknąć Widok > Pokaż Simulation Manager.
    Simulation Manager pojawi się w dolnej części ekranu. Pojawia się także interfejs animacji. Opcjonalnie można rejestrować symulacje jako kluczowe klatki animacji na potrzeby odtwarzania lub renderowania.
  13. W menedżerze Simulation Manager kliknąć Przełącz fizykę .
    Rozpocznie się symulacja i będzie można przemieszczać pojazd.