PropertyManager de Combinar

No PropertyManager de Combinar, você especifica quais corpos em uma peça com vários corpos adicionar, subtrair ou sobrepor.

Para abrir este PropertyManager:

Em uma peça com múltiplos corpos, clique em Combinar tool_Combine_Features.gif (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Recursos > Combinar .
Você só pode combinar corpos contidos em um arquivo de peça de múltiplos corpos. Você não pode combinar duas peças separadas. No entanto, você pode criar uma peça com múltiplos corpos usando Inserir peça para colocar uma pela no outro arquivo de peça. Você pode usar Combinar na peça de múltiplos corpos.

Tipo de operação

Adicionar Combina os sólidos de todos os corpos selecionados para criar um único corpo.
Combine_bodies_add1.gif
Subtrair Remove o material de sobreposição de um corpo principal selecionado.
Combine_bodies_subtract1.gif
Combinar Remove todo o material, exceto o de sobreposição.
Combine_bodies_common1.gif

Corpos a combinar

Disponível quando o Tipo de operação é Adicionar ou Comum.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corpos sólidos Lista os corpos selecionados para combinar. Você pode selecionar corpos na área de gráficos ou na pasta Corpos sólidos FM_solid_bodies.gif na árvore de projeto do FeatureManager. Clique em Exibir visualização para visualizar o recurso.

Corpo principal

Disponível quando o Tipo de operação é Subtrair.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corpo sólido Lista o corpo selecionado para manter. Você pode selecionar um corpo na área de gráficos ou na pasta Corpos sólidos FM_solid_bodies.gif na árvore de projeto do FeatureManager.

Corpos a subtrair

Disponível quando o Tipo de operação é Subtrair.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corpos sólidos Lista os corpos cujo material você deseja remover. Você pode selecionar corpos na área de gráficos ou na pasta Corpos sólidos FM_solid_bodies.gif na árvore de projeto do FeatureManager. Clique em Exibir visualização para visualizar o recurso.