PropertyManager de Mover face

É possível aplicar offset, transladar e girar faces e recursos diretamente em modelos de sólidos e de superfícies.

Para abrir o PropertyManager de Mover face:

Clique em Mover face (barra de ferramentas Ferramentas de moldagem ou Recursos) ou Inserir > Face > Mover . Você pode também clicar com o botão direito em uma face e em Mover face ou selecione Mover face na guia Edição direta do CommandManager.

Mover face

  Offset Aplica um offset a faces ou a recursos selecionados até a distância especificada.
  Transladar Translada determinadas faces ou recursos até uma distância especificada e na direção selecionada.
  Girar Gira determinadas faces ou recursos em um ângulo especificado no eixo selecionado.
 
Funcionalidade Instant3D tem suporte para a edição de recursos Mover face. Clique no recurso Mover face ou na face e use a seta Instant3D, o manipulador de dimensão ou a tríade para editar o recurso Mover face.
Face(s) a mover Lista as faces ou os recursos selecionados. Use a Selecionar faces conectadas barra de ferramentas instantânea para ajudar você a selecionar várias faces. Consulte Utilização de faces conectadas selecionadas.
  Mostrar barra de ferramentas da seleção Exibe/oculta as barras de ferramenta do acelerador de seleção
  Cópia Copia faces e recursos usando os comandos Transladar e Girar. Também é possível usar as funcionalidades Instant3D, como a tríade e as réguas, para posicionar e editar os recursos Mover face. Isso é útil quando você modifica uma geometria importada. Não é possível criar corpos desunidos usando esta opção. Vídeo: Mover Face - Copiar
Exemplo de Offset, Transladar, e Girar
Ressalto original Offset

O raio da face curva aumenta.

Transladar

O raio da face curva permanece o mesmo.

Girar

Parâmetros - offset

Distância Define a distância para mover as faces ou os recursos.

Parâmetros - transladar

Cego

Referência de direção

Selecione um plano, uma face plana, uma aresta linear ou um eixo de referência para especificar a direção na qual faces ou recursos devem ser movidos.

Distância

Define a distância para mover as faces ou os recursos.

Delta X

Move a face ao longo do eixo X.

Delta Y

Move a face ao longo do eixo Y.

Delta Z

Move a face ao longo do eixo Z.

Até o vértice

Da entidade

Define a face, plano, ou vértice do qual mover a face.

Para a entidade

Define o vértice ao qual mover a face.

Até a superfície

Da entidade

Define a face ou plano do qual mover a face.

Para a entidade

Define a superfície, face ou plano ao qual mover a face.

Offset da superfície

Da entidade

Define a face ou plano do qual mover a face.

Entidade de offset

Define a superfície, face ou plano de offset.

Até o corpo

Da entidade

Define a face ou plano do qual mover a face.

Para a entidade

Define a superfície ou corpo de superfície ao qual mover a face.

Parâmetros - girar

Eixo de referência Define o eixo selecionado como o eixo de rotação. Selecionar uma aresta linear ou eixo de referência.
Ângulo de inclinação Define o ângulo de rotação em torno do Eixo de referência.
Origem da rotação X Define a coordenada X da posição da tríade.
Origem da rotação Y Define a coordenada Y da posição da tríade.
Origem da rotação Z Define a coordenada Z da posição da tríade.
Rotação do ângulo X Define o ângulo de rotação ao redor do eixo X da tríade.
Rotação do ângulo Y Define o ângulo de rotação ao redor do eixo Y da tríade.
Rotação do ângulo Z Define o ângulo de rotação em torno do eixo Z da tríade.