Exibição de modelos na vista Normal a

Para exibir o modelo na vista Normal a:

  1. No modelo, selecione um dos seguintes:
    • Plano ou face plana
    • Face cilíndrica ou cônica
    • Qualquer recurso criado com um único esboço
  2. Clique em Normal a (barra de ferramentas flyout Orientação de vista – barra transparente Exibir).
    Se você clicar em Normal a novamente, o modelo será invertido 180°.

Selecionar uma orientação de vista com Normal a

Para selecionar uma orientação de vista com Normal a:

Com esse método, a primeira face escolhida está paralela à tela e a segunda está no topo da vista.

  1. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione duas faces planas. A segunda face plana não pode ser paralela à primeira.
  2. Clique em Normal a (barra de ferramentas flyout Orientação de vista – barra transparente Exibir).
    Você pode também usar Normal a para orientar um modelo ou esboço 3D com coordenadas XYZ.

Orientar um modelo para as coordenadas XYZ

Você pode usar o comando Normal a para orientar a normal de um modelo com as coordenadas globais XYZ mais próximas.

Para orientar a normal de um modelo com as coordenadas globais XYZ mais próximas:

  1. Em um modelo ou esboço 3D aberto, sem ter nada selecionado, pressione a barra de espaços.
  2. Na caixa de diálogo Orientação, clique em Normal a .
    O modelo é alinhado ao sistema de coordenadas girado.

    Quando você aplica este método a um esboço 2D, o modelo é alinhado normal ao esboço.