A opção Refratar fundo é uma propriedade do projeto. Se você ativá-la ou desativá-la, a alteração aplica-se apenas ao projeto ativo.
Normalmente, os raios de refração em uma cena são calculados a partir do ambiente de HDR, quer ele esteja visível ou não. No entanto, se o ambiente de HDR estiver oculto por uma imagem de fundo ou cor de fundo, podem ocorrer problemas ao renderizar objetos com aparências sólidas/transparentes.
Por exemplo, esta cena mostra um vidro com uma aparência sólida/transparente. Como o ambiente de HDR está visível, o fundo e a iluminação vem da mesma fonte. A transparência é plausível.

Se você renderizar a mesma cena com uma imagem de fundo ou cor de fundo, o ambiente de HDR não fica visível. Se a opção
Refratar fundo estiver desativada, o efeito de transparência é quebrado porque a cor do ambiente de HDR invisível ainda atravessa o vidro transparente.
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Imagem de fundo Refratar fundo desativado
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Cor de fundo Refratar fundo desativado
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Se a opção
Refratar fundo estiver ativada, o software calcula os raios de refração a partir da imagem de fundo ou da cor de fundo. Os reflexos e a iluminação são derivados do ambiente de HDR. Os resultados são muito mais plausíveis.
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Imagem de fundo Refratar fundo ativado
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Cor de fundo Refratar fundo ativado
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Para ativar ou desativar Refratar fundo: