Você pode carregar vários modelos 3D em um projeto. Modelos, objetos e malhas são geometrias 3D definidas em um arquivo de computador.
Um modelo é um objeto 3D criado como o produto final no processo de criação de modelos. Métodos diferentes são usados em modelagem 3D, incluindo técnicas poligonal, NURBS, Subdivisão e metaball.
Um objeto é um termo genérico que descreve qualquer item que pode ser inserido em uma cena. Modelos, luzes, emissores de partículas e câmeras são objetos.
Uma malha é a geometria da superfície de um modelo 3D que forma uma série de representações baseadas em triângulos.