PropertyManager Камера

Окно PropertyManager Камера управляет следующими свойствами выбранной камеры.

Можно перетаскивать камеру, целевой объект и поле вида в графической области, когда открыто окно Менеджера свойств.

Чтобы отобразить окно PropertyManager, выполните указанные ниже действия.

  1. Откройте DisplayManager и нажмите Просмотр сцен, источников света и камер .
  2. Нажмите правой кнопкой мыши на элемент Камера и нажмите Добавить камеру.

Тип камеры

Направлен к заданному Поддерживает линию видимости до целевой точки при перетаскивании камеры или указании других свойств.
Плавающая Перемещение камеры в любом направлении. Камера не заблокирована в целевой точке.
Отобразить числовые элементы управления Отображение числовых полей для камеры и целевого положения. Если этот параметр отключен, можно выбрать местоположение, нажимая в графической области.
Выровнять систему координат с камерой Выравнивает триаду с ориентацией камеры. Если этот параметр отключен, система координат выровняется с глобальной системой координат.

Доступно при выборе параметра Плавающая.

Заблокировать поворот камеры во время редактирования Блокирует команды Вида в видах камеры, за исключением времени редактирования видов камеры.

Место, определяющее базу

Доступно, если выбран параметр Направлен к заданному.

  Нацелить с помощью выбора: Задает целевую точку. Можно нажать точку, кромку или грань в модели в графической области.
Чтобы переместить целевую точк после того, как она была назначена путем выбора, нажмите на клавишу Ctrl и потащите ее. Флажок Цель путем выбора снят, а выбор отменен, но ссылка остается. Если еще раз выбрать параметр Цель путем выбора, целевая точка вернется к выбранной величине.

Длина кромки/линии/кривой в процентах

Указывает расстояние до целевой точки вдоль объекта.

Цель X

Указывает расположение оси X относительно исходной точки модели.

Доступно при выборе параметра Показать числовые элементы управления и отключении параметра Цель путем выбора.

Цель Y

Указывает расположение оси Y относительно исходной точки модели.

Доступно при выборе параметра Показать числовые элементы управления и отключении параметра Цель путем выбора.

Цель Z

Указывает расположение оси Z относительно исходной точки модели.

Доступно при выборе параметра Показать числовые элементы управления и отключении параметра Цель путем выбора.

Расположение камеры

Расположение путем выбора Указывает положение камеры на основе выбора. Камера может находиться в любом месте. Можно прикрепить камеру к объекту на компоненте или в эскизе, в том числе и внутри модели.
Чтобы переместить точку месторасположения камеры, если она была назначена путем выбора, нажмите на клавишу Ctrl и перетащите ее. Параметр Расположение путем выбора очищен, а выбор отменен, но ссылка остается.. Если еще раз выбрать параметр Расположение путем выбора, точка расположения камеры вернется к выбранной величине.

Длина кромки/линии/кривой в процентах

Указывает расстояние до целевой точки вдоль объекта.

Сферическое Указывает положение камеры в числовом формате, с заданием значений относительно цели, на основе сферы вокруг оси Z с нулевой точкой на цели.

Доступно, если снят флажок Расположение путем выбора.

Расстояние от цели

Долгота цели

Доступно, если выбран параметр Показать числовые элементы управления.

Широта цели

Доступно, если выбран параметр Показать числовые элементы управления.

Декартовая Задает расположение камеры в числовом виде относительно исходной точки модели, установив следующие значения:

Доступно, если снят флажок Расположение путем выбора.

Камера X

Перемещение камеры вдоль оси X.

Доступно, если выбран параметр Показать числовые элементы управления.

Камера Y

Перемещение камеры вдоль оси Y.

Доступно, если выбран параметр Показать числовые элементы управления.

Камера Z

Перемещение камеры вдоль оси Z.

Доступно, если выбран параметр Показать числовые элементы управления.

Поворот камеры

Определение ориентации и направления камеры.

  Установка отката путем выбора Определяет верхнее направление камеры. Если выбрана грань или плоскость, линия, расположенная по нормали к плоскости, определяет верхнее направление.

Доступно, если выбран параметр Направлен к заданному.

  Изменить направление Поворот камеры на 180°.

Доступно, если указать верхнее направление вверх для параметра Установка отката путем выбора.

Отклонение (поперечное) Перемещение камеры из стороны в сторону.

Доступно при выборе параметра Плавающая.

Шаг (вверх/вниз) Перемещение камеры вверх или вниз.

Доступно при выборе параметра Плавающая.

Откат (скручивание) Перемещение угла поворота камеры.

Доступно, если выбран параметр Направлен к заданному или Плавающая и снят флажок Установка отката путем выбора.

Поле вида

Поле вида определяет размер объектива.

Перспектива Добавляет перспективу к изображению с камеры.
  Стандартные настройки объектива Задает настройки объектива. При выборе параметра Настраиваемый угол укажите угол в поле Угол вида.
Вид угла Указывает угол вида. При изменении угла вида измениться высота прямоугольника.
Высота вида прямоугольника Установите высоту прямоугольника вида. При изменении высоты изменится угол вида.
Расстояние до вида прямоугольника Установите расстояние до прямоугольника вида. При изменении расстояния изменится угол вида.
  Соотношение сторон (ширина : высота): Указывает соотношение сторон. Можно выбрать следующие форматы: 1.33, 4 : 3, 4 / 3, и 4 x 3.

Вид камеры в правом окне просмотра показывает форму и площадь модели, которая видна камере.

  Перетащить соотношение сторон Изменение соотношения сторон при перетаскивании прямоугольника поля обзора в графической области. Если параметр отключен, при перетаскивании будет меняться только масштаб.

Глубина поля

Доступно при включении PhotoView 360. PhotoView 360 доступно в SOLIDWORKS Professional и SOLIDWORKS Premium. Чтобы включить PhotoView 360, выберите вкладку Дополнения SOLIDWORKS в CommandManager и нажмите PhotoView 360.

Глубина поля Определяет область, в которой объекты попадают в фокус камеры. В графической области появляются плоскости, указывающие на плоскость фокуса и потерю плоскостей фокуса.

Потеря плоскостей фокуса отображается с каждой стороны плоскости фокуса для отображения приблизительной потери фокуса. Детали модели, пересекающие плоскость фокуса, попадают в фокус камеры.

  Фокусировка путем выбора: Указывает расстояние до плоскости фокуса при нажатии в графической области. Можно настроить расстояние от плоскости фокуса до области потери фокуса.
Расстояние до плоскости точного фокуса Указывает расстояние до плоскости фокуса.

Доступно, если снят флажок Фокус путем выбора.

Приблизительное расстояние от плоскости фокуса до потери фокуса Определяет расстояние от плоскости фокуса до области потери фокуса.

Плоскости потери фокуса не эквидестантны к плоскости фокуса, поскольку при меньшем количестве пикселей объект отображается на большем расстоянии, чем при расположении его ближе к камере. Настройка расстояния до области потери фокуса не является точной, однако если это расстояние указать, можно получать одинаковые результаты.