Перемещение точек вращения

Каждая модель и каждая деталь имеют точку вращения, вокруг которой они движутся. Установленные по умолчанию точки вращения можно перемещать, поэтому выбор таких точек определяет способ желаемой анимации.

Точки вращения моделей, групп и деталей, имеющих назначенные анимации, нельзя изменять после создания анимаций.

Перемещение точек вращения:

  1. Нажмите Инструменты манипулирования объектами > Точка вращения .
  2. Выберите деталь, группу или другой объект в сцене.
    В точке вращения выбранного объекта появляется манипулятор трансформаций. Точка вращения по умолчанию не может находиться в том же местоположении, в котором находится выбранный элемент.
  3. Манипулятор трансформаций используется для перемещения и поворота точки вращения в нужное положение относительно элемента, с которым она связана.
    При работе с точками вращения важно относительное, а не абсолютное местоположение.
    Удерживайте клавишу Shift нажатой для привязки к сетке 0,25 м. Удерживайте клавишу Ctrl нажатой для привязки точки вращения к углам, сторонам, серединным точкам сторон и центру граничной рамки. Это позволяет привязать точку вращения к центру модели, группы или детали круглой формы.