Каждая модель и каждая деталь имеют точку вращения, вокруг которой они движутся. Установленные по умолчанию точки вращения можно перемещать, поэтому выбор таких точек определяет способ желаемой анимации.
Точки вращения моделей, групп и деталей, имеющих назначенные анимации, нельзя изменять после создания анимаций.
Перемещение точек вращения:
- Нажмите
.
- Выберите деталь, группу или другой объект в сцене.
В точке вращения выбранного объекта появляется манипулятор трансформаций. Точка вращения по умолчанию не может находиться в том же местоположении, в котором находится выбранный элемент.
-
Манипулятор трансформаций используется для перемещения и поворота точки вращения в нужное положение относительно элемента, с которым она связана.
При работе с точками вращения важно относительное, а не абсолютное местоположение.
Удерживайте клавишу Shift нажатой для привязки к сетке 0,25 м. Удерживайте клавишу Ctrl нажатой для привязки точки вращения к углам, сторонам, серединным точкам сторон и центру граничной рамки. Это позволяет привязать точку вращения к центру модели, группы или детали круглой формы.