Bloques en piezas y ensamblajes

Se pueden crear bloques a partir de una o varias entidades de croquis.

Los bloques permiten:
  • Crear croquis de diseño mediante un mínimo de cotas y relaciones.
  • Congelar un subconjunto de entidades de un croquis para manipular una sola entidad.
  • Gestionar croquis complejos.
  • Editar todas las instancias de un bloque simultáneamente.
También puede utilizar bloques en dibujos para guardar elementos de dibujo, como por ejemplo notas estándar, posiciones de etiqueta, etc.

Aplicaciones

Incluyen:
  • Visualización y diseño de dispositivos mecánicos
    blocks_crane.gif

    Croquis de diseño utilizando relaciones entre bloques para crear movimiento con dispositivos mecánicos, como por ejemplo grúas.

    Vídeo: Movimiento de bloques

    Consulte Diseño de ensamblajes basado en la presentación.
  • Representaciones de sistema de esquema
    circuit_board_and_detail.gif

    Ordenamiento de componentes mediante bloques como representaciones de componentes simplificadas.

Herramientas

Crear bloque Tool_Make_Block_Block.gif Convierte entidades de croquis en bloques. Un bloque se identifica mediante FM_block_sketch.gif bajo el croquis correspondiente en el gestor de diseño del FeatureManager.
Editar bloque Tool_Edit_Block_Block.gif
  • Agregar o quitar entidades de croquis.
  • Cambiar cotas y relaciones.
    Se pueden agregar relaciones entre entidades de croquis dentro del mismo bloque; sin embargo, no se pueden agregar a entidades de croquis externas.
Insertar bloque Tool_Insert_Block_Block.gif Crea múltiples instancias de bloques existentes o examine para encontrar bloques que recuperan bloques de piezas, ensamblajes o bloques.
Agregar/Quitar Tool_Add_Remove_Block_Block.gif Agrega o quita entidades de croquis de un bloque.
Reconstruir Tool_Rebuild_Block.gif Reconstruye y actualiza croquis padres por bloque.
Guardar el bloque Tool_Save_Block_Block.gif Guarda y agrega una extensión .sldblk.
Explosionar bloque Tool_Explode_Block_Block.gif Disuelve el bloque.
La explosión de una instancia de un bloque sólo afecta a dicha instancia del bloque.
Correa/Cadena Tool_BeltChain_Assembly.gif Crear líneas tangentes y arcos continuos para representar el trayecto de la correa o cadena.

Funciones

  • Cree bloques mediante croquis 2D o croquis 2D sobre planos de croquis 3D.
  • Combine bloques 2D importados con croquis 2D creados en planos de croquis 3D.
  • Importe bloques guardados en 2D en un croquis 3D.
  • Preseleccione o postseleccione entidades para incluir en el bloque.
  • Seleccione bloques para ver relaciones existentes, agregar nuevas relaciones, etc.
  • Cree simetrías, ajuste la escala o cree matrices de bloques.
  • Agregue una relación de Tracción PM_Traction.gif para crear restricciones de rotación relativa entre bloques.
  • Cree bloques anidados (bloques dentro de bloques).
  • Convierta o equidistancie entidades desde dentro del mismo bloque.
  • Convierta entidades de otro bloque.
    Si utiliza otro bloque con entidades convertidas, la geometría resultante no es asociativa con la geometría original.
  • Croquice nuevas entidades mientras edita un bloque para crear relaciones entre las nuevas entidades de croquis y el bloque que está editando.
  • Copie y pegue entre croquis y dibujos.