Piezas La pieza 3D es el bloque de construcción básico del software de diseño mecánico SOLIDWORKS. Esta sección describe las piezas y algunas maneras de trabajar con ellas, incluyendo: Contenido Editar operaciones En un documento de pieza se pueden realizar varios tipos de acciones de edición de operaciones. Reconstruir Reconstruye el modelo con cambios. Vistas preliminares de operaciones Se pueden visualizar vistas preliminares detalladas y controlar lo que se visualiza con el PropertyManager Vista preliminar detallada. Propiedades de operación Propiedades de operaciones y caras Las propiedades de la operación incluyen el nombre de la operación y la capacidad de suprimirla (y, a continuación, desactivar la supresión) si se utiliza en varias configuraciones. La supresión de una operación quita temporalmente la operación del modelo, sin eliminarla. Esta función puede utilizarse para simplificar el modelo o para crear configuraciones de pieza. Defeature para piezas Con la herramienta Defeature, puede simplificar una pieza o un ensamblaje y guardar los resultados en un archivo nuevo en el que los detalles se reemplazan por sólidos mudos (es decir, sólidos sin definición de función ni historial). A continuación, puede compartir el nuevo archivo sin revelar la totalidad de los detalles de diseño del modelo. Arrastrar operaciones SOLIDWORKS admite varias funciones de arrastrar para las siguientes operaciones: reordenar, mover y copiar. Edición de operación dinámica Puede editar operaciones dinámicamente arrastrando las entidades de un croquis abriéndolo o sin abrir. Copiar operaciones Con Instant3D puede copiar operaciones de una cara a otra en el mismo modelo. También puede copiar operaciones de modelo a modelo. Interrupción de regeneración de piezas Presione la tecla Esc para interrumpir la regeneración de piezas. Esto también funciona al abrir piezas, al retroceder, etc. Utilización de Part Reviewer Utilice Part Reviewer para revisar la creación de piezas operación a operación. Part Reviewer le puede ayudar a aprender las mejores prácticas para crear varios tipos de piezas. Color y aspecto de piezas Se puede aplicar color y propiedades ópticas a toda la pieza o a caras, operaciones (incluyendo superficies y curvas) o sólidos seleccionados. También puede modificar el color editando el aspecto del sombreado del modelo. PropertyManager Apariencias Utilice el PropertyManager Apariencias para aplicar colores, apariencias de material y transparencias a componentes de pieza y ensamblaje. Utilice el PropertyManager Color de croquis/curva sólo para aplicar colores a croquis o curvas. Tablas de bloque de título Puede crear tablas de bloque de título en piezas y ensamblajes, y vincular la información de la tabla a las propiedades específicas de la configuración del documento. Tema principalPiezas y operaciones Modelado de piezas Propiedades - Propiedades personalizadas y de configuración Cuadro de diálogo Material Ecuaciones Suprimir y desactivar supresión de operaciones Piezas derivadas Referencias externas PropertyManagers Partir y guardar sólidos Vistas de sección en los modelos Visualizar anotaciones en piezas y ensamblajes Iluminación Propiedades físicas y propiedades de sección