您可以编辑常规属性,例如选定对象的名称、不透明度和显示/隐藏状态。
名称 |
显示选定对象的名称。 在名称上键入文字以更改其名称。
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非透明 |
控制对象上的光通透程度。 如果该值设置为 100,则对象完全不透明。 降低该值可增加透明度。 |
可视 |
选择以在 3D 视窗中显示选定的对象。 取消选择以在 3D 视窗中隐藏该对象。 隐藏零件时,发射着色器不会发射光源至布景。
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已禁用 |
隐藏选定的模型或零件。 光源不受影响。 对象在布景中进入休眠状态,您仅能通过清除已禁用重新启用。
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已渐褪 |
从相机视图隐藏模型,但将其保留在布景中提供光源。 |
原始源 |
如果 CAD 模型不在您最初导入模型的位置,则允许您重新定位和导入该模型。 选择监控文件以在源发生更改时自动重新导入文件。 |
阴影捕捉器(仅限精确模式) |
将任何零件对象几何图形转换为阴影捕捉器对象。 阴影捕捉器显示通过它们的背景,并显示场景中光源所投射的阴影。 例如,您可以创建一个墙壁并将其指定为阴影捕捉器。
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构造
在您阵列模型时,构造设置适用。
构造 |
指定要阵列的模型。 所选模型在 3D 视窗中处于隐藏状态。 您可将不同的模型拖到阵列中以形成自定义阵列。 在这种情况下,构造不可用。
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类型 |
指定阵列类型: V 形、圆形、网格、散射。 |
V 形

V 形构造用角度来指定 V 形的开口角度。
对象数 |
指定阵列中的对象数。 |
角度 |
指定 V 形的开口角度。 |
距离 XYZ |
指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。 |
旋转 XYZ |
以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。 |
缩放 XYZ |
以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。 |
相对优化 |
在实例序列上累积距离、旋转或缩放。 清除此选项后,距离、旋转或缩放为绝对值(恒定)。 |
缩放所有 |
为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。 |
圆

您可以使用圆形构造来排列圆或圆弧中的实例。 圆形是唯一链接多个参数的构造,这样更改一个参数就会影响其他参数。 例如,如果增加对象数,则距离 XYZ 值将减小,才能使半径保持不变。
对象数 |
指定阵列中的对象数。 |
半径 |
指定圆形阵列的半径。 |
角度 |
通过指定小于 360° 的值来指定圆或圆弧。 |
距离 XYZ |
指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。 |
旋转 XYZ |
以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。 |
缩放 XYZ |
以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。 |
相对优化 |
在实例序列上累积旋转或缩放。 清除此选项后,旋转或缩放为绝对值(恒定)。 |
缩放所有 |
为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。 |
网格
根据对象数 X、Y 和 Z 的值,网格构造可以是直线(一个尺寸的值大于 1,其他两个尺寸有一个值为 1)、平面(两个尺寸中有一个值大于 1,第三个尺寸的值为 1)或立方体(所有三个尺寸中有大于一的值)。 实例总数等于对象数 X、Y 和 Z 的乘积。
对象总数是对象数量 X、对象数量 Y 和对象数量 Z 的值的乘积。
对象数 X |
指定 X 尺寸中的对象数。 |
对象数 Y |
指定 Y 尺寸中的对象数。 |
对象数 Z |
指定 Z 尺寸中的对象数。 |
距离 XYZ |
指定向量,其长度定义实例之间的距离,其方向影响阵列方向。 |
旋转 XYZ |
以 Euler 角度(度)指定阵列中实例的旋转。 |
缩放 XYZ |
以 X、Y 和 Z 尺寸指定阵列中实例的缩放。 |
相对优化 |
在实例序列上累积距离、旋转或缩放。 清除此选项后,距离、旋转或缩放为绝对值(恒定)。 |
缩放所有 |
为所有实例指定比例的 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。 |
散射

散射构造允许在特定范围内完全随机排列对象。 最小值和最大值相等可为该自由度创建确定的转换值。
对象数 |
指定阵列中的对象数。 |
位置范围 XYZ |
指定随机计算每个实例的平移(位置)的最小和最大限制。 |
旋转范围 XYZ |
指定随机计算每个实例的旋转的 Euler 角度 X、Y、Z 的最小和最大限制。 |
缩放范围 XYZ |
指定随机计算每个实例的缩放的最小和最大限制。 统一可在 X、Y 和 Z 尺寸中指定一个随机缩放。
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缩放所有 |
为所有实例的最小和最大比例指定 X、Y 和 Z 尺寸的整体比例乘数。 |