設定 PropertyManager

設定 PropertyManager 可讓您控制輪廓繪圖的顯示、模型邊界的顯示及模型變形形狀的顯示。

要存取此 PropertyManager,執行下列操作之一:
  • 按一下繪圖設定 (Simulation CommandManager)。
  • 按一下 Simulation > 結果工具 > 設定
  • 在 Simulation 研究樹狀結構中,用右鍵按一下使用中的繪圖,然後按一下設定

輪廓選項

設定目前的輪廓繪圖顯示。

使用彩色點的輪廓。
直線 使用彩色線的輪廓。
離散(D) 使用離散塗彩將輪廓塗色。
連續 使用平滑塗彩將輪廓塗色。

邊界選項

將模型邊界的顯示設為關閉。
型號 顯示模型的邊界邊線。
網格 將所選的結果繪圖重疊在網格繪圖上。

模型網格中,按一下編輯色彩以變更邊界的色彩。

顯示隱藏的本體(H) 僅適用於有隱藏的本體時。

半透明 (單一色彩)

以您所選的單一色彩顯示所有的隱藏零件。您可以拖曳滑桿來調整透明度。

半透明 (零件色彩)

以隱藏零件的塗彩模式色彩顯示。您可以拖曳滑桿來調整透明度。

顯示排除的本體(X) 僅適用於有隱藏的本體時。

半透明 (單一色彩)

以您所選的單一色彩顯示所有排除的零件。您可以拖曳滑桿來調整透明度。

半透明 (零件色彩)

以被排除零件的塗彩模式色彩顯示。您可以拖曳滑桿來調整透明度。

變形繪圖選項

將模型重疊於變形的形狀上 如果選取,會使用下列設定在變形的形狀上顯示模型未變形的形狀:

半透明 (單一色彩)

可讓您選擇單色並設定模型的透明度。

半透明 (零件色彩)

可讓您設定模型的透明度。將會使用零件色彩。

橫樑圖選項

適用於有橫樑的模型。

透明度 設定橫樑圖表的透明程度。