遠近透視和影像計算

當您產生 PhotoView 360 計算影像時,若要獲得最逼真的效果,請新增有遠近透視的攝影機或至少開啟遠近透視。

除非您非常確定要使用正投影圖視圖來計算影像,否則從遠近透視檢視模型可提供更加逼真的效果。 我們的肉眼無法以正投影圖視圖來檢視實際世界物件。 遠近透視可讓 PhotoView 360 更準確地計算反射、陰影及光源。 此外,有遠近透視的攝影機所產生的視圖可讓您對檢視位置、視野及焦距擁有最高的控制程度。

下列範例顯示一個簡單的圖塊,其塗刷表面加工以方向性光源照亮。

若不使用遠近透視,方向性光源的效果不實際在塗刷材質中呈現。

若啟用遠近透視,圖塊上的光源影像計算效果會更精確。

針對影像計算使用遠近透視

如果您按一下 PhotoView 360 > 預覽視窗PhotoView 360 > 最終影像計算,「在影像計算中使用遠近透視」對話方塊會開啟。

此對話方塊可讓您:

  • 新增攝影機

    取消目前的影像計算並開啟攝影機 PropertyManager 來新增攝影機。

    若要繼續使用攝影機執行影像計算,請按一下預覽視窗整合式預覽最終影像計算

  • 開啟遠近透視

    開啟遠近透視,並讓您繼續執行影像計算。

  • 不使用攝影機或遠近透視,但繼續操作

    繼續執行目前的影像計算,而不開啟遠近透視或新增攝影機。

為避免中斷您的工作,不論您新增攝影機、開啟遠近透視圖,或繼續操作而不變更您的設定,「在影像計算中使用遠近透視」對話方塊僅會在每個工作階段中顯示一次。

若要在之後的工作階段中抑制對話方塊的顯示,請按一下不要再顯示。 您可以按一下工具 > 選項 > 系統選項,還原對話方塊的顯示。在訊息/錯誤/警告下,按一下已解除的訊息,然後選擇在影像計算中使用遠近透視