Záložka automatického kótování správce PropertyManager Kóta ve výkresech

Zadejte následující vlastnosti pro vložení vztažných kót do pohledů výkresu ve formě kót od základny a řetězových kót.

Postup otevření záložky Automatické kótování:

  1. V dokumentu výkresu klepněte na položku Inteligentní kóta Tool_Smart_Dimensions_Relations.gif na panelu nástrojů Kóty/vztahy.
  2. Zvolte záložku Automatické kótování.

Entity pro kótování

Všechny entity v pohledu Kótuje všechny entity v pohledu výkresu.
Vybrané entity Kótuje jen vybrané entity. Klepněte na entity v pohledu výkresu a vyberte Vybrané prvky pro kótování.

Vodorovné kóty

Schéma Nastaví Vodorovné kótovací schéma a entitu použitou jako vertikální počáteční bod (Podklad – svislá hrana modelu, vrchol modelu, svislá čára nebo bod) pro kóty.
Možnost Vodorovné kótovací schéma určuje následující typy kót:
  • Základna
  • Dělící
  • Souřadnicový
Viz Příklad: Typy kótovacích schémat.

Ve výchozím nastavení je vertikální počáteční bod pro horizontální kóty založen na první vertikální entitě vzhledem ke geometrickým souřadnicím x0,y0. Můžete však vybrat i jinou vertikální hranu nebo bod na modelu v pohledu výkresu.

Umístění kót

Nad pohledem

Umístí kóty nad pohled výkresu.

Pod pohledem

Umístí kóty pod pohled výkresu.

Svislé kóty

Schéma Nastaví Schéma svislých kót a entitu použitou jako horizontální počáteční bod (Podklad - vodorovná hrana modelu, Vrchol modelu, Vodorovná čára nebo Bod) pro kóty.
Možnost Svislé kótovací schéma určuje následující typy kót:
  • Základna
  • Dělící
  • Souřadnicový
Viz Příklad: Typy kótovacích schémat.

Ve výchozím nastavení je horizontální počáteční bod pro vertikální kóty (Podklad – vodorovná hrana modelu, vrchol modelu, vodorovná čára nebo bod) založen na první horizontální entitě vzhledem ke geometrickým souřadnicím x0,y0. Můžete však vybrat i jinou horizontální hranu nebo bod na modelu v pohledu výkresu.

Umístění kót

Vlevo od pohledu

Umístí kóty vlevo od pohledu.

Vpravo od pohledu

Umístí kóty vpravo od pohledu.

Počátek

Nastaví počátek pro kóty. Místo vodorovných a svislých základen použijte počátek. Vyberte vodorovnou hranu, která bude tvořit nulovou počáteční polohu všech kót. Chcete-li počátek změnit, vyberte jinou hranu a klepněte na Použít.