PropertyManager Spojit

Ve správci PropertyManager Spojit můžete určit, která těla ve vícetělovém dílu chcete přidat, odebrat nebo vytvořit z průniku.

Jak otevřít tohoto správce PropertyManager:

Ve vícetělovém dílu klepněte na ikonu Spojit tool_Combine_Features.gif (panel nástrojů Prvky) nebo na nabídku Vložit > Prvky > Spojit .
Spojit můžete pouze těla obsažena v jediném souboru vícetělového dílu. Nelze spojit dva samostatné díly. Můžete ale vytvořit vícetělový díl pomocí příkazu Vložit díl, kterým umístíte jeden díl do souboru jiného dílu. Poté můžete na tento vícetělový díl použít příkaz Spojit.

Typ operace

Přidat Kombinací objemů všech vybraných těl vytvoří jediné tělo.
Combine_bodies_add1.gif
Odečíst Odstraní z vybraného hlavního těla přebývající materiál.
Combine_bodies_subtract1.gif
Kombinovat Odstraní všechen materiál, který se nepřekrývá.
Combine_bodies_common1.gif

Těla ke spojení

Dostupné, když Typ operace je Přidat nebo Společné.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Objemová těla Zobrazí seznam těl vybraných ke spojení. Těla můžete vybrat v grafické oblasti nebo ve složce Objemová těla FM_solid_bodies.gif ve stromu FeatureManager. Klepnutím na položku Zobrazit náhled zobrazte náhled prvku.

Hlavní tělo

Dostupné, když Typ operace je Odebrat.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Objemové tělo Zobrazí seznam těl vybraných k zachování. Tělo můžete vybrat v grafické oblasti nebo ve složce Objemová těla FM_solid_bodies.gif ve stromu FeatureManager.

Těla k odebrání

Dostupné, když Typ operace je Odebrat.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Objemová těla Zobrazí seznam těl, z nichž chcete odebrat materiál. Těla můžete vybrat v grafické oblasti nebo ve složce Objemová těla FM_solid_bodies.gif ve stromu FeatureManager. Klepnutím na položku Zobrazit náhled zobrazte náhled prvku.