PropertyManager prvek zrcadlení

PropertyManager Prvek zrcadlení slouží k zrcadlení prvků. V dílech můžete zrcadlit plochy, prvky a těla. V sestavách můžete zrcadlit prvky sestavy.

Jak otevřít tohoto správce PropertyManager:

  • Klikněte v dílu na ikonu Zrcadlení (panel nástrojů Prvky) nebo na nabídku Vložit > Pole/zrcadlení > Zrcadlení.
  • Klikněte v sestavě na možnost Prvky sestavy (záložka Sestava ve správci CommandManager) a vyberte položku Zrcadlení nebo klikněte na nabídku Vložit > Prvek sestavy > Zrcadlení .

Plocha/rovina zrcadlení

(Funkce je k dispozici pro díly a sestavy.)

Plocha/rovina zrcadlení Určuje rovinu zrcadlení.

Vyberte rovinu nebo rovinnou plochu.

Druhá plocha/rovina zrcadlení

Funkce je k dispozici pouze v dílech. Položku můžete zrcadlit podle dvou rovin v jednom prvku současně. Vyberte roviny nebo rovinné plochy.

Druhá plocha/rovina zrcadlení Udává sekundární rovinu, podle níž má být zrcadleno navíc k první rovině.
  Zrcadlit pouze zdrojový prvek K dispozici, pokud je sekundární rovina kolmá na první rovinu.
 
Kolmé roviny Možnost Zrcadlit pouze zdrojový prvek je vybrána Možnost Zrcadlit pouze zdrojový prvek je zrušena

Prvky k zrcadlení

(Funkce je k dispozici pro díly a sestavy.)

Prvky k zrcadlení Určení zrcadlených prvků.

Vyberte jeden nebo více prvků.

Plochy k zrcadlení

(Dostupné pouze pro díly.) Jde o užitečnou funkci u importovaných modelů, u kterých byly importovány pouze plochy tvořící prvek, nikoli prvek jako takový.

Plochy k zrcadlení Určení zrcadlených ploch.

V grafické ploše vyberte plochy tvořící prvek, který chcete zrcadlit.

Těla k zrcadlení

(Dostupné pouze pro díly.)

Objemová/povrchová těla k zrcadlení Určení zrcadlených objemových a povrchových těl.

Vyberte jedno nebo více těl.

Možnosti

  Geometrie Zrcadlí pouze geometrii (plochy a hrany) prvků namísto vyřešení celého prvku.
Tuto možnost musíte vybrat, když ve vícetělovém dílu zrcadlíte prvky jednoho těla na druhé tělo.

Použití geometrie zrychluje vytvoření a obnovení prvku. Nelze však vytvářet geometrii prvků, které mají plochy sloučené se zbytkem dílu.

  Sloučit těla (Dostupné při zrcadlení objemových těl.) Sloučí zdrojové a zrcadlové objemové tělo do jednoho objemového těla.
  Sešít povrchy (Dostupné při zrcadlení povrchových těl.) Sloučí zdrojové a zrcadlové povrchové tělo do jednoho povrchového těla.
  Kopírovat vlastnosti vzhledu Zrcadlení vizuálních vlastností (jako jsou barvy, textury a data kosmetických závitů) zdrojové položky do zrcadlené položky.
  Plný náhled  
  Částečný náhled  

Rozsah prvku

(Dostupné při zrcadlení prvků v sestavách nebo vícetělových dílech.) Určuje, která těla nebo součásti by měl prvek ovlivňovat.
  • Pro vícetělové díly viz Rozsah prvku ve vícetělových dílech.
  • Pro sestavy viz Rozsah prvku v sestavách.