Změna vzhledu Změna vzhledu přiřazením předem definovaného vzhledu nebo použitím PropertyManager Vzhled pro úpravu vlastností vzhledu. Nadřazené témaPráce se vzhledy Odstranění vzhledů Kopírování a vkládání vzhledů Uložení přizpůsobeného vzhledu Příklad: Používání výchozího měřítka Určení výchozího vzhledu Paleta Cíl vzhledu Přiřazení vzhledu Přiřazení vzhledu: V panelu úloh klepněte na záložku Vzhledy, prostředí a nálepky . Ve složce Vzhledy vyberte kategorii. Proveďte jeden z následujících úkonů:Přetáhněte vzhled na model. Pak z palety Cíl vzhledu vyberte oblast modelu, kam chcete vzhled přiřadit. Chcete-li si usnadnit práci při přidávání více vzhledů, můžete paletu Cíl vzhledu připnout. Když není nic zvoleno, poklepejte na vzhled pro přiřazení celému dílu nebo sestavě. Vyberte entitu (například plochu nebo prvek) a poklepejte na vzhled, který tak přiřadíte výběru. Přetáhněte vzhled na položku ve FeatureManager. Úpravy vlastností vzhledu Pro úpravu vlastností, např. mapování textury a zabarvení, použijte jednu z následujících možností: Pravým tlačítkem klepněte na model a na kontextový panel nástrojů a klepněte na Vzhledy . Alt + přetáhnout vzhled z panelu úloh. Klepněte na možnost Upravit vzhled (panel nástrojů Průhledné zobrazení). Klepněte na Upravit > Vzhled > Vzhled. Klepnutím na symbol v horní části stromu FeatureManager rozbalte podokno zobrazení. Klikněte pravým tlačítkem do sloupce Vzhledy a vyberte možnost Vzhled.
Změna vzhledu Změna vzhledu přiřazením předem definovaného vzhledu nebo použitím PropertyManager Vzhled pro úpravu vlastností vzhledu. Nadřazené témaPráce se vzhledy Odstranění vzhledů Kopírování a vkládání vzhledů Uložení přizpůsobeného vzhledu Příklad: Používání výchozího měřítka Určení výchozího vzhledu Paleta Cíl vzhledu Přiřazení vzhledu Přiřazení vzhledu: V panelu úloh klepněte na záložku Vzhledy, prostředí a nálepky . Ve složce Vzhledy vyberte kategorii. Proveďte jeden z následujících úkonů:Přetáhněte vzhled na model. Pak z palety Cíl vzhledu vyberte oblast modelu, kam chcete vzhled přiřadit. Chcete-li si usnadnit práci při přidávání více vzhledů, můžete paletu Cíl vzhledu připnout. Když není nic zvoleno, poklepejte na vzhled pro přiřazení celému dílu nebo sestavě. Vyberte entitu (například plochu nebo prvek) a poklepejte na vzhled, který tak přiřadíte výběru. Přetáhněte vzhled na položku ve FeatureManager. Úpravy vlastností vzhledu Pro úpravu vlastností, např. mapování textury a zabarvení, použijte jednu z následujících možností: Pravým tlačítkem klepněte na model a na kontextový panel nástrojů a klepněte na Vzhledy . Alt + přetáhnout vzhled z panelu úloh. Klepněte na možnost Upravit vzhled (panel nástrojů Průhledné zobrazení). Klepněte na Upravit > Vzhled > Vzhled. Klepnutím na symbol v horní části stromu FeatureManager rozbalte podokno zobrazení. Klikněte pravým tlačítkem do sloupce Vzhledy a vyberte možnost Vzhled.
Přiřazení vzhledu Přiřazení vzhledu: V panelu úloh klepněte na záložku Vzhledy, prostředí a nálepky . Ve složce Vzhledy vyberte kategorii. Proveďte jeden z následujících úkonů:Přetáhněte vzhled na model. Pak z palety Cíl vzhledu vyberte oblast modelu, kam chcete vzhled přiřadit. Chcete-li si usnadnit práci při přidávání více vzhledů, můžete paletu Cíl vzhledu připnout. Když není nic zvoleno, poklepejte na vzhled pro přiřazení celému dílu nebo sestavě. Vyberte entitu (například plochu nebo prvek) a poklepejte na vzhled, který tak přiřadíte výběru. Přetáhněte vzhled na položku ve FeatureManager.
Úpravy vlastností vzhledu Pro úpravu vlastností, např. mapování textury a zabarvení, použijte jednu z následujících možností: Pravým tlačítkem klepněte na model a na kontextový panel nástrojů a klepněte na Vzhledy . Alt + přetáhnout vzhled z panelu úloh. Klepněte na možnost Upravit vzhled (panel nástrojů Průhledné zobrazení). Klepněte na Upravit > Vzhled > Vzhled. Klepnutím na symbol v horní části stromu FeatureManager rozbalte podokno zobrazení. Klikněte pravým tlačítkem do sloupce Vzhledy a vyberte možnost Vzhled.