Manipulátor transformace

Manipulátor transformace slouží k přesouvání, změně měřítka a otáčení objektů ve scéně.

Dříve jste měli dva samostatné nástroje pro pohyb a otáčení a další pro změnu měřítka. Manipulátor transformace umožňuje přesunutí, otočení a změnu měřítka v jediném nástroji.

Postup při použití manipulátoru transformací:

  1. Na panelu nástrojů klikněte na nabídku Nástroje na výběr > Model .
  2. Ve 3D pohledu vyberte cílový model.
  3. Na panelu nástrojů klikněte na nabídku Nástroje pro manipulaci s objekty > Přesunout .

    Manipulátor transformace se zobrazí na vybraném modelu.

  4. Manipulátor transformací používejte podle níže uvedené tabulky.
    Akce Popis
    Přesunutí modelu Vyberte osu a tažením přesuňte model podél této osy. Pomocí zelené, červené nebo modré roviny přesuňte objekty v těchto rovinách.
    Otáčení modelu Vyberte prstenec okolo osy a tažením otáčejte model okolo této osy.
    Změna velikosti modelu Vyberte červenou, zelenou nebo modrou kostku a upravte měřítko objektu podle dané osy. Použitím žluté kostky změníte velikost stejnoměrně.
    Když vyberete úchyt a táhnete, zobrazí se hlavní šedá kružnice a úchyt, který právě táhnete. Zbytek manipulátoru transformace je při tažení skrytý.
Klávesové zkratky umožňují rychlý přístup k funkcím bez použití manipulátoru transformace.
Klávesová zkratka Popis
g Přesunutí výběru v rovině kamery
r Otočení výběru v rovině kamery
e Změna měřítka rovnoměrně
g/r/e a poté x Posunutí, otočení nebo změna měřítka podle osy X.
g/r/e a poté y Posunutí, otočení nebo změna měřítka podle osy Y.
g/r/e a poté z Posunutí, otočení nebo změna měřítka podle osy Z.
g/r/e a poté Shift + x Posunutí, otočení nebo změna měřítka v rovině YZ
g/r/e a poté Shift + y Posunutí, otočení nebo změna měřítka v rovině XZ.
g/r/e a poté Shift + z Posunutí, otočení nebo změna měřítka v rovině XY