Le PropertyManager Polygone de spline

Vous pouvez contrôler la forme d'une spline 2D ou 3D en faisant glisser les nœuds du polygone de contrôle ou en leur définissant des valeurs. Lorsque l'emplacement des points de contrôle (nœuds) est modifié, les valeurs des Coordonnées X et Y (splines 2D) et des Coordonnées X, Y et Z (splines 3D) sont mises à jour dans le PropertyManager.

Pour ouvrir le PropertyManager Polygone de contrôle :

Sélectionnez un point de contrôle et activez-le.

Vous pouvez faire glisser les points de contrôle ou ajuster les valeurs dans le PropertyManager.
spline_polygon_node_off.gif spline_polygon_node_on.gif
Polygone de contrôle Point sélectionné sur le polygone de contrôle actif

Paramètres

spline_x.png Coordonnée X Ajustez les valeurs pour la position par rapport à l'axe x.
spline_y.png Coordonnée Y Ajustez les valeurs pour la position par rapport à l'axe y.
spline_z.png Coordonnée Z (splines 3D). Ajustez les valeurs pour la position par rapport à l'axe z.
  Relaxer la spline Reparamétrez (adoucissez) la forme après le glissement. La commande Relaxer la spline est à nouveau disponible en faisant glisser un noeud sur le polygone de contrôle.
Sélectionnez la spline à nouveau pour afficher le PropertyManager Spline.