PropertyManager Elément primaire

Ajoute des éléments définis par des entités d'esquisse, des points, des plans de référence et des surfaces.

Pour ouvrir le PropertyManager Elément primaire :
  1. Cliquez sur Insérer > Système de structures > Système de structures.
  2. Cliquez sur Elément primaire.

Segment de la trajectoire

Crée un élément le long d'une entité d'esquisse. Sélectionnez une ou plusieurs entités d'esquisse (comme les constructions soudées). Vous pouvez également sélectionner des arêtes du modèle en tant que segments de trajectoire.

Segments de la trajectoire Sélectionnez des segments de trajectoire dans une esquisse.

Elément de plans de réf.

Crée un élément le long de l'intersection d'au moins deux plans.

Plan de départ et d'arrivée Spécifie la longueur des éléments.
Ensemble de plans 1  
Ensemble de plans 2  

Elément de longueur de point

Crée un élément partant d'un point et se prolongeant sur une condition de fin spécifiée.

Points Sélectionnez des points dans une esquisse.

Condition de fin

Spécifie une condition de fin pour un élément de longueur de point.

Longueur Définit une direction et une cote pour la longueur d'un élément primaire.
Point Permet d'étendre un élément primaire du point de départ au point d'arrivée. Cliquez sur Déployé pour ajouter des éléments le long d'une chaîne de points.
Jusqu'au point Permet d'étendre un élément primaire jusqu'au point sélectionné.
Jusqu'au plan Permet d'étendre un élément primaire d'un point à un plan. L'élément est extrudé dans la direction du plan de référence.

Elément d'intersection des plans de face

Crée un élément le long de l'intersection d'une face ou surface, puis un plan.

Faces  
Plans d'intersection  

Extension de départ/d'arrivée

Prolonge les éléments d'un point de départ à une extrémité.

Fractionner le membre

Divise un élément en plusieurs éléments distincts en fonction d'une référence ou d'une cote.

Référence Fractionne les éléments avec une face, un plan de référence ou un autre élément d'intersection.
Cote Définit un fractionnement par la Longueur et le Nombre d'occurrences.