Le scenografie e i relativi schemi di illuminazione sono strettamente connessi. L'illuminazione funziona in modo diverso nelle luci di SOLIDWORKS rispetto a quelle di PhotoView 360.
Fonti di illuminazione delle scenografie
In SOLIDWORKS l'illuminazione delle scenografie proviene da luci ambientali e direzionali. In PhotoView 360 la luce proviene da Illuminazione principale di PhotoView 360 (ambiente scenografico). L'ambiente scenografico è un'immagine HDR (High Dynamic Range) di forma sferica che circonda la scenografia, creando luci e riflessi realistici. L'illuminazione di PhotoView 360 è visibile solo quando si visualizza in anteprima o si crea il rendering finale del modello realizzato. Le luci ambientali e direzionali nelle scenografie di SOLIDWORKS simulano l'illuminazione principale di PhotoView 360 .
L'illuminazione della scenografia può venire da queste fonti:
Visibile in |
Tipo di luce |
Grafica OpenGL SOLIDWORKS e RealView |
Luci ambientali, puntiformi, a fascio concentrato e direzionali e luce solare. |
PhotoView 360 |
Illuminazione principale di PhotoView 360, luci puntiformi, a fascio concentrato e direzionali, luce solare. |
Quando si applica una nuova scenografia, le luci ambientali e direzionali vengono aggiornate automaticamente in SOLIDWORKS e l'illuminazione principale di PhotoView 360 viene aggiornata automaticamente in PhotoView 360. Tutte le luci puntiformi, a fascio concentrato e direzionali vengono visualizzate sia in Luci di SOLIDWORKS sia in Luci PhotoView 360 .
Inoltre, per controllare le luci puntiformi, a fascio concentrato e direzionali, è possibile controllare l'illuminazione principale di PhotoView 360, se il componente PhotoView è stato aggiunto. Tali controlli sono disponibili nel PropertyManager Modifica scenografia della scheda Illuminazione PhotoView 360. Fare clic con il pulsante destro del mouse su Illuminazione principale di PhotoView 360 e scegliere Modifica illuminazione principale di PhotoView 360.
Per verificare gli effetti delle variazioni di illuminazione di PhotoView 360, prima di modificare l'illuminazione principale di PhotoView 360, fare clic con il pulsante destro del mouse su
Illuminazione principale di PhotoView 360 e scegliere
Anteprima integrata o
Finestra Anteprima .
Modifica dell'illuminazione
È possibile aggiungere luci puntiformi, a fascio e direzionali e la luce solare sia alle luci SOLIDWORKS sia a quelle PhotoView 360. Per impostazione predefinita, la luce aggiunta è disattivata in PhotoView 360 e attiva in SOLIDWORKS. Il modo migliore per illuminare il modello in PhotoView consiste nell'utilizzare l'illuminazione principale di PhotoView 360.
Salvataggio di una scenografia
Quando si salva una scenografia, tutte le luci puntiformi, a fascio concentrato e direzionali applicate vengono salvate come parte della scenografia. Quando si applica una nuova scenografia, tutte le luci vengono sostituite con lo schema d'illuminazione della nuova scenografia. Queste regole possono essere sovrascritte selezionando l'opzione di luce Mantieni luce al cambio scenografico, disponibile nei PropertyManager per le luci direzionali, puntiformi e a fascio concentrato.
La scenografia predefinita, Opaco a 3 punti non presenta indicatori associati. Se si seleziona un'altra scenografia e poi quella predefinita, le luci della scenografia precedente appaiono in quella predefinita.
Ad esempio, la scena predefinita presenta 4 luci nella cartella Luci. Selezionare la scena Solo ambiente, quindi Opaco a 3 punti. Ora, la cartella Luci elenca solo una luce Ambiente.