I modelli SOLIDWORKS sono generalmente divisi in facce, bordi e vertici. Queste entità diventano riferimenti per le funzioni figlio. Ad esempio, è possibile aggiungere un raccordo sul bordo formato dall'intersezione di due facce.
Un corpo grafico non ha nessuno di questi riferimenti perché è composto solo da sfaccettature di mesh. Sono pochissime le funzioni che possono fare riferimento alle sfaccettature di mesh di un corpo grafico. Quando si converte un corpo grafico in un corpo BREP di mesh, il corpo BREP di mesh è costituito da una singola faccia, che ha un valore limitato.
In questo esempio, il corpo grafico era originariamente un cubo in un altro programma CAD. È stato esportato come
STL e quindi importato in SOLIDWORKS. Il corpo grafico è composto da 12 sfaccettature (due sfaccettature per ognuna delle facce in origine quadrate.)

Se si converte il corpo grafico in un corpo BREP di mesh, le 12 sfaccettature rimangono, ma l'intero cubo ha una sola faccia.

Per ricreare un cubo a 6 facce, 12 bordi e 8 vertici, è necessario segmentare il cubo BREP della mesh a una sola faccia per raggruppare le sfaccettature in elementi da considerare facce. Dopo la segmentazione, è possibile aggiungere funzioni figlio al corpo BREP di mesh, come raccordi e smussi che fanno riferimento a facce e bordi.

In SOLIDWORKS, i corpi BREP standard convertiti in corpi BREP di mesh mantengono la segmentazione e non richiedono ulteriori segmentazioni.