バッチ レンダリング (Batch Rendering)

PhotoView 360 ドキュメントと モーション スタディ (Motion Studies) アニメーション のバッチ処理をスケジュールすることが可能です。 他のバッチ タスクと同様に、タスクの並べ替え、レポート生成等を SOLIDWORKS タスク スケジューラ アプリケーションを通して実施することが可能です。

スケジュールされるドキュメントがシステムで利用可能なメモリに対して複雑すぎる場合、バッチ処理は該当ドキュメントをスキップし、次にスケジュールされているドキュメントの処理を行います。

バッチレンダリングのスケジュールを行うには:

  1. 最初のドキュメントを開きます。
  2. Windows のスタート(Start)メニューから、SOLIDWORKS ツール(SOLIDWORKS Tools)バージョン > SOLIDWORKS タスク スケジューラ(SOLIDWORKS Task Scheduler)バージョンをクリックします。
    SOLIDWORKS タスク スケジューラは、スケジュールされたタスクの期間中、常に開いている必要があります。ただし、SOLIDWORKS が開いている必要はありません。
  3. レンダリング スケジュール(Schedule Render) (レンダリング ツール(Render Tools)ツールバー)をクリックします。
  4. レンダリング スケジュール ダイアログ ボックスで:
    1. ファイル名 の値を入力します。
    2. ファイル保存先(Save File To)にフォルダを作成するパスを入力します。
    3. 開始時間開始日 の値を設定します。
    4. オプションで、前のタスクの後に開始(Start after Previous Task)を選択します。
  5. ドキュメント設定の確認が必要な場合、設定表示(Settings)をクリックします。
  6. 完了 をクリックします。
  7. ステップ 1 から 5 を繰り返すことで、異なるドキュメントのスケジュールを行うか、あるいは同一ドキュメントの異なる外観によるレンダリングを複数回実施します。
適用した外観が利用できない場合は、レンダリング ダイアログ ボックスではいをクリックすることで、代替の参照が可能です。 いいえ(No)をクリックすると、すべての不足している外観が無視されます。