ユーザー定義 PropertyManager の作成(Creating a Custom PropertyManager) Configuration Publisher ダイアログ ボックスでユーザー定義 PropertyManager を中央パネルで作成します。 左のパレットからコントロール(リスト、数値ボックス、チェックボックス)をドラッグし、コントロールの属性を右パネルで指定します。 コントロールや属性に関する詳細は、Configuration Publisher ダイアログ ボックスを参照してください。 モデルの必要条件(Model Requirements) 単一または複数のコンフィギュレーションを含むモデルで開始します。デフォルトでは、すべての SOLIDWORKS モデルには、最低 1 つのコンフィギュレーションが含まれています。 Configuration Publisher はモデルに設計テーブルが含まれていること(モデルに含まれているコンフィギュレーションが1つの場合も)を必要とします。 設計テーブルの詳細については、設計テーブル コンフィギュレーション(Design Table Configurations)を参照してください。 次のいずれかの方法でコンフィギュレーションと PropertyManager を定義します: 単一コンフィギュレーション モデル(単一列の設計テーブル) 単一コンフィギュレーション モデルを使用する場合、有効な組み合わせのパラメータ毎にコンフィギュレーションを作成する必要はありません。複数の変数を持つモデルの場合、作業に必要な時間が短縮され、ファイル サイズが小さくなります。 設計テーブルは次を含む必要があります:デフォルト(Default)コンフィギュレーションを1行に指定 各変数を各列に指定 各変数に値を指定 Configuration Publisher ダイアログ ボックスを使用して、PropertyManager を次のように定義します:コンフィギュレーションを定義するルールを作成 変数の値を指定 可変数の関係式を定義 複数コンフィギュレーション モデル(複数列の設計テーブル) モデルにすべての必要なコンフィギュレーションが含まれている場合、この方法を使用します。 設計テーブルは次を含む必要があります:各コンフィギュレーションを各行に指定 各変数を各列に指定 各変数に値を指定 Configuration Publisher ダイアログ ボックスを使用して、PropertyManager を定義します。 目次 PropertyManager の作成 - 単一コンフィギュレーション モデル(Creating a PropertyManager - Single-Configuration Model) 単一コンフィギュレーション モデルの場合、ユーザー定義 PropertyManager を作成する際にコンフィギュレーションを定義するルールを作成します。 PropertyManager の作成 - 複数コンフィギュレーション モデル 複数コンフィギュレーションを含むモデルの場合、テーブルで定義されているコンフィギュレーションの PropertyManager を作成します。 ユーザー定義 PropertyManager のプレビュー(Previewing a Custom PropertyManager) ユーザー定義 PropertyManager をプレビュー表示し、SOLIDWORKS と 3D ContentCentral でどのように表示されるかを確認できます。 例 - ユーザー定義 PropertyManager の使用(Example - Using a Custom PropertyManager) アセンブリに構成部品を挿入する際、Configuration Publisher で作成されたユーザー定義プロパティを使用して構成部品のコンフィギュレーションを選択します。 親トピックConfiguration Publisher ユーザー定義 PropertyManager の編集(Editing a Custom PropertyManager) 複数コンフィギュレーション モデルの更新 3D ContentCentralへの公開(Publishing to 3D ContentCentral) Configuration Publisher ダイアログ ボックス(Configuration Publisher Dialog Box) 構成部品のコンフィギュレーション PropertyManager(Configure Component PropertyManager) 設計テーブル コンフィギュレーション(Design Table Configurations) モデルを 3D ContentCentral にアップロード(Uploading Models to 3D ContentCentral)