ロフトの正接の大きさと方向をコントロールできます。サーフェス上のスケッチ、面、またはエッジ間の正接の大きさをコントロールできます。
ガイド カーブを使用する場合は、
面に正接で
ガイド正接タイプ を選択して側面正接も制御できます。
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ロフト側面正接は適用されません |
ロフト側面正接は適用されます |
拘束の開始/終了をコントロールするには:
- ロフトを作成します。
- PropertyManagerの拘束の開始/終了(Start/End Constraints)で拘束の開始(Start constraint)と拘束の終了(End constraint)として次の正接のタイプから選択します。
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開始点の正接の長さ と 終了点の正接の長さ を設定します。 グラフィックス領域のハンドルをドラッグして値を変更するか、PropertyManager を使って値を直接入力します。 正接の長さはロフトへの拘束の影響度をコントロールします。 正接の長さの効果は、次のセクションまでに制限されています。
- 開始/終了点の輪郭 (方向指定ベクトル(Direction Vector)または輪郭に垂直(Normal to Profile)が選択された状態で使用できます)。に抜き勾配を追加するには抜き勾配角度(Draft angle)を設定します。
抜き勾配角度 (Draft angle) を設定するには、設計テーブルを使用することも、また FeatureManager デザインツリーでロフトフィーチャーをダブルクリックすることもできます。グラフィック領域で値をダブルクリックし、修正(Modify)ダイアログボックスで値を変更します。
- 輪郭の開始/終了全体に拘束の開始 (Start constraint) または拘束の終了 (End constraint) の設定を適用するには、拘束の開始 (Start constraint) または拘束の終了 (End constraint) ですべてに適用 (Apply to all) を選択します。
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すべてに適用 (Apply to all) を選択した場合 輪郭あたり 1 つのハンドルが、輪郭全体に対する拘束を制御します。
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すべてに適用 (Apply to all) を選択解除した場合 輪郭あたり複数のハンドルが、各輪郭内のセグメントにおける拘束の重みを制御します。
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- プレビュー表示を確認し、必要に応じて正接の方向を反転
(Reverse Tangent Direction)をクリックして正接の方向を反転します。
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拘束の開始拘束の開始拘束の終了拘束の終了
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開始点の正接 (Start tangency)と終了点の正接(End tangency)の両方に面に正接面に正接
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- PropertyManager の他のオプションを設定します。
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をクリックします。