Menedżer właściwości PropertyManager Wykończenie powierzchni

Możemy edytować właściwości symboli wykończenia powierzchni.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Wykończenie powierzchni, należy wykonać jedną z następujących czynności:

  • Wstaw symbol wykończenia powierzchni. Kliknąć Wykończenie powierzchni Tool_Surface_Finish_Annotation.gif na pasku narzędzi Adnotacja lub kliknąć Wstaw > Adnotacje > Symbol wykończenia powierzchni.
  • Wybrać istniejący symbol wykończenia powierzchni.

Styl

Zdefiniować styl. Aby uzyskać szczegółowe informacje, należy zapoznać się z tematem Styl.

Symbol

PM_SF_Basic.gif Podstawowy
Wymagane skrawanie
PM_SF_Machining_Proh.gif Zabronione skrawanie
PM_SF_Local.gif Lokalnie
PM_SF_All_Around.gif Dookoła
PM_JIS_surf_text_1.gif JIS Podstawowy
PM_SF_JIS_Grind.gif JIS Wymagane skrawanie
PM_SF_JIS_NoMachining.gif JIS Zabronione skrawanie

Jeżeli wybierzemy JIS Podstawowy lub JIS Wymagane skrawanie, dostępnych jest kilka tekstur powierzchni:

PM_JIS_surf_text_1.gif JIS Tekstura powierzchni 1
PM_JIS_surf_text_2.gif JIS Tekstura powierzchni 2
PM_JIS_surf_text_3.gif JIS Tekstura powierzchni 3
PM_JIS_surf_text_4.gif JIS Tekstura powierzchni 4
Przykład symbolu JIS Wymagane skrawanie i JIS Tekstura powierzchni 3:
sf_symbols3.gif

Układ symboli

Dla symboli ANSI i symboli używających ISO i standardów pokrewnych sprzed 2002, należy określić tekst dla uprzednio zdefiniowanych lokalizacji wokół symbolu:

Maksymalna chropowatość sf_symbols1.gif
Minimalna chropowatość  
Naddatek na obróbkę  
Metoda produkcji/obróbka sf_symbols2.gif
Długość próbki  
Inne wartości chropowatości  
Odstępy chropowatości  
Kierunek struktury powierzchni
sf_circular.gif sf_crossed.gif sf_multi_directional.gif sf_parallel.gif
Kołowe Skrzyżowany Wielokierunkowy  
sf_perpendicular.gif sf_radial.gif sf_particulate.gif  
Prostopadle Promieniowy Pył  
Dla symboli używających ISO i standardów pokrewnych z 2002, należy określić:
  • Metoda produkcji
  • Wymagana tekstura 1
  • Wymagana tekstura 2
  • Wymagana tekstura 3
  • Struktura i orientacja powierzchni
  • Zgodność naddatku
Dla symboli JIS możemy określić:
  • Chropowatość Ra
  • Chropowatość Rz/Rmax
Dla symboli GOST, możemy wybrać również:
  • Użyj do notacji. Wyświetla symbol wykończenia powierzchni 0,5 razy większy niż rozmiar domyślny.
  • Dodaj domyślny symbol. Wyświetla domyślny symbol wykończenia powierzchni w nawiasach.

Format

Czcionka z dokumentu. Aby określić inną czcionkę dla symbolu i tekstu, należy wyczyścić tą opcję i kliknąć Czcionka.

Kąt

Kąt PM_angle.gif. Ustawia kąt obrotu dla symbolu. Kąt dodatni obraca notatkę w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Możemy ustawić następujące opcje:

Pozycja pionowa
PM_sf_rotated.gif Obrócony o 90stopni
PM_SF_Perpendicular.gif Prostopadły
PM_sf_perpendicular_reverse.gif Prostopadły (odwrotna strona)

Linia wiodąca

Należy wybrać styl linii wiodącej:

leader_yes.png Linia wiodąca  
leader_jog.png Linia wiodąca z uskokami  
PM_note_NoLeader.gif Bez linii wiodącej  
leader_auto.png Automatyczna linia wiodąca Automatycznie wstawia linię wiodącą jeżeli wybraliśmy element taki jak krawędź modelu lub szkicu.
leader_straight.png Prosta linia wiodąca  
leader_hor_beside.png Zagięta linia wiodąca  

Należy wybrać Styl strzałki.

Warstwa

W rysunkach z nazwanymi warstwami należy wybrać warstwę PM_Layer.gif .