Stosowanie niejednorodnego nacisku normalnie do ściany

Aby zastosować niejednorodny nacisk normalnie do ściany, należy:

  1. W drzewie badania Simulation prawym przyciskiem myszy kliknąć ikonę Obciążenia zewnętrzne i wybrać Nacisk.
    Pojawi się menedżer właściwości PropertyManager Ciśnienie.
  2. W części Typ wybrać Normalny do wybranej ściany.
  3. W obszarze graficznym kliknąć ścianę, do której stosowany jest nacisk.
  4. W części Wartość ciśnienia, należy wykonać następujące czynności:
    1. Ustawić Jednostki na wymagane jednostki nacisku.
    2. Wpisać wartość nacisku w polu Wartość nacisku.
  5. Kliknąć .
  6. Zaznaczyć pole wyboru Niejednorodny rozkład.
  7. Kliknąć w polu Wybierz układ współrzędnych, a następnie wybrać układ współrzędnych z drzewa operacji FeatureManager.
  8. Wybrać układ współrzędnych (kartezjański, cylindryczny lub sferyczny), a następnie kliknąć Edytuj równanie w celu wprowadzenia równania, które opisuje niejednorodny rozkład. Na przykład:

    Powyższe ustawienia stosują następujący nacisk w kartezjańskim układzie współrzędnych:

    P(x,y) = 20 (1+2*X+3*sqrt (Y))

  9. Kliknąć .
    Po zdefiniowaniu nacisku mającego niejednorodny rozkład można umieścić wskaźnik myszy na symbolu strzałki nacisku, aby wyświetlić wartość w danym miejscu.

    Aplikacja SOLIDWORKS Simulation podaje wartości nacisku tylko w miejscach, w których istnieją symbole strzałek. Oprogramowanie tworzy odpowiednią liczbę symboli strzałek w oparciu o geometrię, do której stosowany jest nacisk.



    Adnotacja zawiera następujące elementy:
    • Nacisk. Wartość nacisku, włącznie z jednostką nacisku.
    • Niejednorodny. Równanie opisujące niejednorodny rozkład nacisku, włącznie z jednostką długości.
    • x, y i z. Współrzędne X, Y i Z wybranego symbolu strzałki w odniesieniu do układu współrzędnych odniesienia.
    • Natężenie. Wartość równania definiująca niejednorodny rozkład w miejscu wybranego symbolu strzałki.
    • Maksymalne natężenie. Maksymalna wartość równania definiująca niejednorodny rozkład we wszystkich miejscach występowania symboli strzałek.
    • Absolutne. Wartość nacisku * wartość równania w miejscu wybranego symbolu strzałki