Szyki kołowe używane są do tworzenia wielu wystąpień jednej lub wielu operacji, które można rozłożyć równomiernie wokół osi.
Wystąpienia szyku dziedziczą kolor pierwotnej operacji, gdy:
- szyk jest oparty na jednej operacji,
-
kolor szyku ani żadnej ze ścian w żadnym z wystąpień szyku nie został zmieniony.
Kolory operacji nie są dziedziczone jeśli tworzymy szyk lub odbicie lustrzane części wieloobiektowych.
Aby utworzyć szyk kołowy, należy:
- Utworzyć jedną lub więcej operacji do zreplikowania.
-
Kliknąć Szyk kołowy
(pasek narzędzi Operacje) lub .
-
Ustawić opcje menedżera właściwości PropertyManager.
- Kliknąć
.