Selecionar sistemas de coordenadas alternativos para os valores de componente de resultado X, Y ou Z Por padrão, quando você especifica os valores resolvidos de resultado como Componente X , Componente Y ou Componente Z, o sistema de coordenadas do aterramento define as direções do componente. Você pode selecionar um componente na montagem para definir um sistema de coordenadas alternativo. Para selecionar um sistema de coordenadas alternativo para a plotagem de resultado dos valores na direção de um componente: Em um estudo de Análise de movimento, clique em Resultados e plotagens (barra de ferramentas MotionManager). Selecione uma categoria e subcategoria para o resultado.Por exemplo, para definir um resultado a partir do deslocamento de uma peça, selecione a categoria Deslocamento/Velocidade/Aceleração e a subcategoria Posição do centro da massa. Para Selecionar componente do resultado, selecione a direção do valor do resultado resolvido: Componente X para valores resolvidos na direção X. Componente Y para valores resolvidos na direção Y. Componente Z para valores resolvidos na direção Z. Por exemplo, selecionar Componente X com a categoria Deslocamento/Velocidade/Aceleração e a subcategoria Posição do centro da massa define o resultado a partir do componente X do deslocamento. Selecione os recursos de resultado necessários para a categoria e subcategoria do resultado.Por exemplo, você pode selecionar uma face da peça para definir o resultado do componente X do deslocamento da peça. Selecione a peça que define o sistema de coordenadas alternativo.O sistema de coordenadas da peça selecionada é exibido. Selecione essa peça somente para selecionar coordenadas que não as do aterramento. Selecione suas opções para Plotar resultados e clique em . Os resultados são exibidos na árvore do MotionManager. Tópico paiPlotagens dos tipos Deslocamento, Velocidade e Aceleração Rastrear o movimento de um ponto em uma montagem Plotar a posição do centro de massa de uma peça em uma montagem Plotar o deslocamento linear, velocidade ou aceleração de uma peça Plotar o deslocamento angular, velocidade ou aceleração de uma peça PropertyManager de Velocidade inicial (Análise de movimento)