Inserir no PropertyManager da nova peça

Você pode criar uma nova peça a partir de corpos sólidos ou corpos de superfície.

Para abrir o Inserir no PropertyManager da nova peça PropertyManager:

Clique com o botão direito em um corpo sólido ou corpo de superfície e clique em Inserir em nova peça .

Transferir

Corpo de superfície/sólido Selecione as entidades a transferir.
  Propriedades da lista de corte para Copiar propriedades da lista de corte para Propriedades de arquivo ou Propriedades da lista de corte da nova peça.

O comprimento total das peças derivadas é incluído nas propriedades da lista de corte das peças derivadas.

  Nome do arquivo Exibe o nome e o local do arquivo a ser transferido. Clique em Procurar (…) para navegar até o arquivo.
  Propagar propriedades visuais Preserva as aparências dos corpos derivados selecionados quando inseridos na peça.

Configurações de template

Permite que você substitua o modelo padrão em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > Locais de arquivos.

Substituir configurações predeterminadas do template Especifica a utilização de um modelo alternativo. O template selecionado é aplicado à nova peça que você criar.
Template de peça Lista o template de peça selecionado. Clique em Procurar (…) para navegar até um template diferente.