
O Stellar Physically Correct suporta o recurso de captura de sombra e a camada de saída de oclusão de ambiente.
Você pode:
- Simule qualquer geometria como um coletor de sombras para receber sombras da iluminação da cena.
- Renderize uma camada de oclusão de ambiente para aumentar o contraste em áreas, incluindo fendas pequenas e cantos.
- Use a oclusão de ambiente para o modo Precisão ao renderizar com NVIDIA®Iray®.
