Emisor de luz

La apariencia Emisor de luz emite luz sobre la escena.

El parámetro Emisor de luz se aplica si asigna una textura Color (el único tipo de textura compatible con apariencias de emisores de luz) y configura la opción Combinar textura en Textura en la pestaña Apariencia. Si no configura estas opciones de textura, la apariencia Emisor de luz refleja la luz que ilumina en él, pero no radiar más luz en la escena, incluso si se configura el parámetro Intensidad en un valor muy alto.

Parámetros

Color En ausencia de luz, la apariencia radia el color de Emisor de luz. En escenas típicas, el color Genérico de Tipo de apariencia es la suma de Color base más Color de emisor de luz (más Color para resaltar para los resaltados).
Intensidad Multiplica el valor de Color agregando luminancia (que provoca que la apariencia emita más luz). Debido al recorte en monitores, la adición de intensidad puede hacer que el Color aparezca descolorido. Para contrarrestar esta tendencia, agregue saturación al valor de Color después que aumentar la Intensidad.
Laterales emisores Controla qué dirección normal se utiliza para emitir luz. Frontal indica que la luz se emite desde el mismo lado que la superficie a la que está orientada la normal. Ambos indican la luz emitida por ambos lados de la normal de la geometría.