Objeleri 3B Uzamda Hizalama
Align3D komutu, objeleri 3B uzamda diğer objelere veya diğer hedef noktalara göre hizalar.
Komut, Move ve Rotate komutlarını veya Move ve Rotate3D komutlarını birleştirir.
Objeleri 3B uzamda hizalamak için:
- Komut istemine Align3D yazın.
- Grafik alanında, hizalanacak objeleri seçin.
- Kaynak düzlemi ve oryantasyonu belirlemek için ilk kaynak noktasını belirtin.
Belirtilen ilk noktası hareketin taban noktasıdır.
Orijinal objeler yerine, seçili objelerin bir kopyasını hizalamak için, taban noktasını belirtmeniz istendiğinde Kopyala seçeneğini kullanın.
- İkinci kaynak noktasını belirtin
- veya -
Hedef noktaları belirtmeye devam etmek için Enter tuşuna basın.
- Üçüncü kaynak noktasını belirtin
- veya -
Hedef noktaları belirtmeye devam etmek için Enter tuşuna basın.
- İlgili ilk hedef noktasını belirtin.
- İlgili ikinci hedef noktasını belirtin
- veya -
Enter tuşuna basın.
- İlgili üçüncü hedef noktasını belirtin
- veya -
Enter tuşuna basın.
Yalnızca bir nokta çifti belirtme, belirtilen objeleri döndürmeden taşır.
İki çift nokta belirtirseniz, taşıma ve döndürme geçerli koordinat sistemine bağlı olarak gerçekleşir. İlk kaynak ve hedef noktalar çifti hareket vektörünü, ikinci nokta çifti dönme açısını tanımlar.
Üç çift nokta belirtirseniz, objenin ilk kaynak noktası ilk hedef noktasına, ikinci kaynak noktası ikinci hedef noktasına ve üçüncü kaynak noktası üçüncü hedef noktasına taşınır.
Kaynak ve hedef noktalarını belirtirken, gerektiğinde ObjeYakalamalarını kullanın.
Align komutunun aksine, 2B hizalanmış objeleri yeni konumuna sığacak şekilde ölçeklendiremezsiniz.
Komut: Align3D