Objelerin Ötelemesini Oluşturma
Paralel şekilli Çizgiler, 2B Devamlı Çizgiler, Daireler, Yaylar, Elipsler, Eliptik Yaylar, Spline'lar, Işınlar ve SonsuzÇizgiler oluşturmak için Offset komutunu kullanın. Seçilen objenin bir kopyası, orijinal objeden belirtilen uzaklığa konumlandırılır. Orijinal obje konumunda kalır.
Öteleme, teknik resim objesinin türüne bağlıdır:
- Çizgiler: Eş kopyalar oluşturur ve belirttiğiniz yönde ve uzaklığa taşır.
- Daireler, Yaylar ve Elipsler: Objenin merkezini ölçeklendirme için taban noktası olarak kullanarak kopyalar oluşturur ve ölçeklendirir. Orijinal objelerden küçük veya büyük yarıçapa sahip eşmerkezli Daireler ve Yaylar oluşturabilirsiniz.
Objelerin ötelemelerini oluşturmak için:
- Değiştir > Ötele'ye tıklayın (veya Offset yazın).
- Kaynak ve hedef obje arasında bir öteleme uzaklığı girin veya bir seçenek belirleyin:
- Sil. Objenin kopyası yerleştirilirken orijinal objeyi kaldırır.
- Uzaklıklar. Birden çok öteleme oluşturur. Ötelenecek bir obje seçin ve ötelemek için objenin kenarına tıklayın. İlk uzaklığı ve ikinci noktayı belirtin. Daha sonra diğer ötelemeleri belirtebilirsiniz.
- Hedef katman. Objenin etkin Katmana veya kaynak Katmana kopyalanacağını belirtir.
- Geçiş noktası. Belirttiğiniz noktadan geçen bir öteleme objesi oluşturur.
- Boşluk tipi. Öteleme devamlı çizgilerindeki potansiyel boşlukları doldurmak için boşluk tipini belirtir:
- Yay. Radyus boşlukları. Radyus çapı, öteleme uzaklığına eşittir.
- Pah. Boşlukları pahlar. Her bir pah ile kaynak doğrusal devamlı çizgi segmentindeki ilgili tepe noktası arasındaki dikey uzaklık, öteleme uzaklığına eşittir.
- Doğal. Doğrusal devamlı çizgi segmentlerini yansıtılan kesişmelerine uzatır.
- Ötelenecek objeyi seçin.
- Önceki ötelemeyi, çalışmakta olan Offset komutunu sonlandırmadan ters çevirmek için Geri Al seçeneğini belirleyin.
- Daha fazla öteleme belirtin veya komutu sonlandırmak için Çıkış seçeneğini belirleyin.


Komut: Ötele
Menü: Değiştir > Ötele