Kesit Alınmış Mesh Gövdesi Aracı

Mesh BREP gövdesi taraflarını; keskin köşeler, düzlemsel yüzler ve silindirik yüzlerle sınırlandırılmış yüzlere gruplamak için Kesit Alınmış Mesh Gövdesi aracını kullanabilirsiniz.

Kesit Alınmış Mesh Gövdesi aracı şunları tanımlar:
  • Düzlemsel veya silindirik yüzler oluşturan taraf grupları.
  • Keskin açı veya kırma açısıyla ayrılmış yüzler.
  • Bir mesh BREP gövdesindeki düzlemsel yüzleri; bu sayede bunları çizim düzlemleri, ekstrüzyon referansları olarak ve düzlemsel referanslara sahip diğer modellerde kullanabilirsiniz.

Bu araç, meshe verdiğiniz ve ardından SOLIDWORKS yazılımına alıp mesh BREP gövdelerine dönüştürdüğünüz CAD dosyaları için çok kullanışlıdır. Araç, mesh tabanlı şekil verme ve sanatsal geometriye sahip taranmış dosyalar ve gövdelerle çalışabiliyor olsa da bunlar genelde yazılımın kesitlere ayıramadığı düzensiz bir geometriye sahiptir.

Bir mesh dosyasını alıp bunu bir mesh BREP gövdesine dönüştürdüğünüzde her bir gövde, tek bir yüz ile gösterilir. Taraflar, yüzleri oluşturan taraf gruplarına gruplanmaz veya kesitlere ayrılmaz.

Bir mesh gövdesini, mesh BREP'e dönüştürmek standart SOLIDWORKS BREP'i mesh BREP'e dönüştürmekle aynı değildir; bu durumda standart SOLIDWORKS BREP'teki yüz tanımlaması, mesh BREP'te korunur.

Meshleri Alma ve Görüntüleme Seçenekleri

  1. Bir mesh dosyasını almadan önce, Araçlar > Seçenekler > Al bölümünde aşağıdaki sistem seçeneklerini belirleyin:
    1. Dosya Formatı için STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 öğesini seçin ve Katı Gövde Olarak Al öğesine tıklayın.
    2. Mesh gövdesi seçenekleri için Tekli yüzlerle sınırlandırılmış mesh gövdeleri oluştur öğesini ve Birim için Santimetre öğesine tıklayın.
    3. Tamam seçeneğine tıklayın.
  2. mesh.stl dosyasını açın.
  3. Heads-Up Görünümü araç çubuğundan:
    • Sahne Uygula için Düz Beyaz öğesine tıklayın.
    • Görüntü Stili için Gölgeli ve Kenarlı öğesine tıklayın.
    • Görünüm Oryantasyonu için İzometrik öğesini seçin.

Bu seçenekler, önizlemeleri daha iyi görselleştirmenizi sağlar. Artık meshteki taraf çizgileri görünürdür.

Daha sonra kırma açıları için kesitlere ayırma işlemine başlarsınız.

Kırma Açısı Kesitlerini Gruplama

  1. FeatureManager ağacında, mesh BREP gövdesine sağ tıklayın ve Kesit Alınmış Mesh Gövdesi öğesine tıklayın.
  2. PropertyManager'ın üst kısmında Sabitle öğesine tıklayın.
    Dinamik Yardım, imleci kontrollerin üzerine getirdiğinizde açılır araç ipuçları görüntüler. Ayrıntılı yardım içeriğinin görüntülenmesini istemiyorsanız bu seçimi kaldırın.
  3. Kesitlere Ayırma altında, Kırma Açısı ve Gövdeleri Seç öğesine tıklayın. Grafik alanında mesh BREP gövdesini seçin.
  4. Önizlemeyi Göster öğesine tıklayın.
  5. Kırma Açısı Toleransı ayarı için toleransı azaltmak üzere kaydırıcıyı hareket ettirin.

    Toleransı azalttıkça önizleme, mesh modelinin üzerinde daha fazla açısal yüz algılar. Toleransı çok fazla azaltırsanız yazılım, mesh BREP gövdesinin alt kısmında bulunan silindirlerin yüzlerini algılar.



  6. öğesine tıklayın.

Ardından düzlemsel ve silindirik kesitleri gruplarsınız.

Yüzler dolgulu olduğu ve keskin açılara sahip olmadığı için kırma açılarını kesitlere ayırdığınızda mesh BREP gövdesinin yanlarındaki ve alt kısmındaki düzlemsel yüzler algılanmaz.

Düzlemsel ve Silindirik Kesitleri Gruplandırma

  1. PropertyManager'da, Kesitlere Ayırma altında, Düzlemsel Kesitler ve Gövde Seç öğesine tıklayın.
  2. Grafik alanında mesh BREP gövdesini seçin.
  3. Önizlemeyi Göster öğesine tıklayın.
  4. Tolerans için bir değer girin ve Düzlemsel Yüzleri Tanı öğesini seçin.

  5. öğesine tıklayın.
  6. Kesitlere Ayırma altında, Silindirik Kesitler ve Gövde Seç öğesine tıklayın.
  7. Grafik alanında tekrar mesh BREP gövdesini seçin.
  8. Tolerans için bir değer girin.

    Silindirik kesitleri daha net bir şekilde görüntüleyebilmek için modeli döndürün.

  9. PropertyManager'ın iğnesini kaldırmak için öğesine ve ardından öğesine tıklayın.

FeatureManager tasarım ağacı; açısal, düzlemsel ve silindirik kesitleri sırasıyla Kesit Meshi1, Kesit Meshi2 ve Kesit Meshi3 olarak listeler. FeatureManager tasarım ağacındaki unsurlardan herhangi birine sağ tıklayıp Unsuru Düzenle seçeneğini belirleyerek kesitleri değiştirebilirsiniz.