零件號球插入選項

對於尚未產生零件號球的指定零件參考,您可以產生並放置相應的零件號球。

如果您僅指定一個零件參考,則會在圖面中插入單一零件號球標註。

存取方式

指令: AM_InsertBalloon

功能區機械註記 > 零件號球 > 插入

為單一指定零件參考產生零件號球

對於尚未產生零件號球的指定零件參考,您可以產生並放置相應的零件號球。

如果您僅指定一個零件參考,則會在圖面中插入單一零件號球標註。

若要為單一指定零件參考產生零件號球:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定自動選項。
  2. 在圖面中,指定尚未產生零件號球的零件參考。
  3. 指定零件號球導線的起點。
  4. 指定後續導線線段的點,然後按下 Enter 鍵以放置零件號球標註。

為多個指定的零件參考產生零件號球

對於尚未產生零件號球的指定零件參考,您可以產生並放置相應的零件號球。

若要為多個指定的零件參考產生零件號球:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定自動選項。
  2. 在圖面中,指定尚未產生零件號球的多個零件參考。
  3. 指定位置選項以放置零件號球標註:
    • 角度。 將零件號球沿著指定角度所定義的線條放置。
    • 圍繞。 將零件號球沿著由兩個對角指定的矩形區域兩側放置。
    • 水平。 將零件號球沿著水平線條放置。
    • 垂直。將零件號球沿著垂直線條放置。
    • 獨立。 將零件號球放置於零件參考上,不含導線。

為所有指定的零件參考產生零件號球

您可以針對所有指定的零件參考來產生和放置相應的零件號球,包括已經有零件號球的零件參考。

若要為所有指定零件參考產生零件號球:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定全部自動選項。
  2. 在圖面中,指定零件號球的零件參考。

在任意幾何中產生零件參考的零件號球

您可以在任意幾何中,針對零件參考來產生並放置相應的零件號球。

若要在任意幾何上為零件參考產生零件號球:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定手動選項。
  2. 在圖面中,指定一個點或選項:
    • 圖塊。 在工程圖中為圖塊產生零件參考。 如果圖塊具有圖塊屬性,其名稱與零件參考對話方塊的零組件屬性清單中的名稱相同,則圖塊屬性值會輸入對應的零組件屬性品項。
    • 複製。 產生零件參考的副本,包括其資料。 在圖面中,指定要複製的零件參考。 複製的零件參考會變成 BOM 品項。
    • 參考。 產生零件參考,將元素識別為已有指定零件參考之零件的另一個副本。 在圖面中,指定要新增其他副本的零件參考。 在零件清單中,原始零件參考的數量會增加。
  3. 如果您指定一個點,請針對相關零件在零件參考對話方塊的零組件屬性清單中執行下列動作:
    1. 輸入和編輯零件清單的相關資訊。
    2. 指定零件參考的數量
  4. 指定零件號球導線的起點。
  5. 指定後續導線線段的點,然後按下 Enter 鍵以放置零件號球標註。

插入單一零件號球

您可以在圖面中插入單一零件號球。 與自動全部自動選項不同,您可以手動指定零件號球導線的起點。

若要插入單一零件號球:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定一個選項。
  2. 在圖面中,指定零件參考。
  3. 指定零件號球導線的起點。
  4. 指定後續導線線段的點,然後按下 Enter 鍵以放置零件號球標註。

調整圖面中零件號球位置的順序

您可以水平、垂直、指定方向或沿著指定矩形區域的兩側排列零件號球標註。

若要調整零件號球位置的順序:

  1. 執行 AM_InsertBalloon 指令,並指定調整順序選項。
  2. 指定要重新排列的零件號球。
  3. 指定新零件號球位置的點,或指定放置零件號球標註的位置選項:
    • 角度。 將零件號球沿著指定角度所定義的線條放置。
    • 圍繞。 將零件號球沿著由兩個對角指定的矩形區域兩側放置。
    • 水平。 將零件號球沿著水平線條放置。
    • 垂直。將零件號球沿著垂直線條放置。
    • 獨立。 將零件號球放置於零件參考上,不含導線。