產生 3D 多邊形網格物件
使用 3D 指令可立即產生不同形狀的 3D 多邊形網格,而不必定義工程圖中現有的圖元和邊界。
要產生方形的 3D 多邊形網格:
- 在指令提示下鍵入 3D。
- 指定方形選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定方形的第一個角落。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定方形的長度、寬度和高度。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定圍繞 Z 軸的旋轉角度。
- 或 -
指定參考選項,定義參考角度和定義旋轉的新角度。
要產生圓錐或圓柱的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定圓錐選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定底面中心點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定底面半徑。
- 或 -
指定直徑選項,然後鍵入值,或是在圖面中按一下以指定底面直徑。
- 重複先前步驟以設定頂面半徑。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定高度。
- 鍵入圓錐表面的線段數值。
要產生碟形的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定碟形選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定中心點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定半徑。
- 或 -
指定直徑選項,然後鍵入值,或是在圖面中按一下以指定直徑。
- 鍵入表面的經度方向線段數值 (網格的密度)。
- 鍵入表面的緯度方向線段數值 (網格的密度)。
要產生圓頂形的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定圓頂選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定中心點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定半徑。
- 或 -
指定直徑選項,然後鍵入值,或是在圖面中按一下以指定直徑。
- 鍵入表面的經度方向線段數值 (網格的密度)。
- 鍵入表面的緯度方向線段數值 (網格的密度)。
要產生 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定網格選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定網格的四個角點。如果您是以逆時針或順時針順序指定點,您會得到矩形網格。否則,您會得到自相交多邊形網格。
- 鍵入 M 方向的網格大小數值。
- 重複先前步驟以設定 N 方向的網格大小值。
要產生錐體 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定錐體選項。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定底面的四個角點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定極點。
- 或 -
指定棱紋選項以定義形成棱紋的兩點,而不是定義一般錐體的一個點。
鍵入值,或是在圖面中按一下以指定第一個和第二個棱紋的終點。
- 或 -
指定頂面選項以產生不與錐體底部平行的頂端平面。
鍵入值,或是在圖面中按一下以指定錐體頂面的四個角點。
要產生四面體 (三個邊的錐體) 形狀的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定錐體選項。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定底面的三個角點。
- 指定四面體選項。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定極點。
- 或 -
指定頂面選項以產生不與四面體底部平行的頂端平面。
鍵入值,或是在圖面中按一下以指定四面體頂面的三個角點。
要產生球形的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定球形選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定中心點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定半徑。
- 或 -
指定直徑選項,然後鍵入值,或是在圖面中按一下以指定直徑。
- 鍵入表面的經度方向線段數值 (網格的密度)。
- 鍵入表面的緯度方向線段數值 (網格的密度)。
要產生環形 (圓環) 的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定環形選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定中心點。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定半徑。
- 或 -
指定直徑選項,然後鍵入值,或是在圖面中按一下以指定直徑。
- 重複先前步驟以設定軟管半徑。
- 鍵入圍繞軟管圓周的線段數值 (網格的密度)。
- 鍵入圍繞環面體圓周的線段數值 (網格的密度)。
要產生楔體形狀的 3D 多邊形網格:
- 鍵入 3D。
- 指定楔體選項。
- 鍵入座標,或是在圖面中按一下以指定楔體的角落。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定楔體的長度、寬度和高度。
- 鍵入值,或是在圖面中按一下以指定圍繞 Z 軸的旋轉角度。
指令:3D