Použití automatického kótování

Postup použití automatického kótování:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • V nabídce klikněte na položku Kóta > Automatické kótování.
    • Na pásu karet klikněte na Kóta > Popsat > Automatické kótování.
    • Napište AutoDimension.
    Zobrazí se paleta Automatické kótování.
    Software automaticky vybere první vymezovací rámeček kóty, který jste ve výkresu vytvořili (i když se na obrazovce nezobrazuje). Chcete-li vybrat další vymezovací rámeček kóty, dvakrát na něj klikněte. Vybraný vymezovací rámeček kóty se zobrazí tečkovanou čarou a je zvýrazněný.
  2. V grafické ploše určete entity pro kótování.
    Software automaticky vybere všechny entity uzavřené ve vymezovacím rámečku kóty.
  3. Na paletě Automatické kótování proveďte jednu z následujících akcí:
    • Pod položkou Vodorovná kóta:
      • V nabídce Schéma vyberte typ kóty: Základní, Řetězová nebo Souřadnicová.
      • Kliknutím na položku Čára 1 určíte jinou základnu než tu, která je zvýrazněná purpurovou barvou. V grafické ploše určete entitu pro svislou polohu.
      • Určete Umístění kót: Nad vymezovacím rámečkem nebo Pod vymezovacím rámečkem.
    • Pod položkou Svislá kóta:
      • V nabídce Schéma vyberte typ kóty: Základní, Řetězová nebo Souřadnicová.
      • Kliknutím na položku Čára 2 určíte jinou základnu než tu, která je zvýrazněná azurovou barvou. V grafické ploše určete entitu pro vodorovnou polohu.
      • Určete Umístění kót: Vlevo od vymezovacího rámečku nebo Vpravo od vymezovacího rámečku.
    • V nabídce Původ určete kliknutím na možnost Původ původ kóty v rámci vymezovacího rámečku kóty, který se nachází na entitě. V grafické ploše určete bod. Použijte původ namísto vodorovné a svislé základny.

  4. Volitelné: Odeberte entity z kóty, nebo je k ní přidejte.
    • V nabídce Geometrie:
      • Klikněte na položku Odebrat a určete entity k odebrání z vymezovacího rámečku kóty. Stisknutím klávesy Enter ukončete výběr entit.
      • Klikněte na položku přidat a určete entity, které se mají zahrnout do vymezovacího rámečku kóty. Stisknutím klávesy Enter ukončete výběr entit.

    V seznamu se zobrazí shrnutí vybraných entit.

    Když vyberete položku v seznamu, příslušné entity v grafické ploše se zvýrazní.

    Chcete-li nějaký typ entity z kótování vyloučit (například vyloučit průměrové kóty pro kruhy), klikněte pravým tlačítkem myši na položku v seznamu a klikněte na možnost Odstranit.

  5. Použití nebo zahození výsledků automatického kótování:
    • Kliknutím na možnost Náhled zobrazíte výsledek nastavení a výběru.

      Entity můžete do výběru přidat nebo je odebrat v oddílu Geometrie na paletě, a poté znovu zobrazit jejich náhled

    • Kliknutím na možnost Použít použijete automatické kótování na určenou geometrii.

      Dvojím kliknutím na další vymezovací rámeček kóty můžete provést automatické kótování jiné geometrie.

    • Kliknutím na možnost Zavřít ukončíte paletu a příkaz.

      Může se zobrazit výzva k zadání, zda chcete použít automatické kótování.

    • Kliknutím na možnost Vrátit zpět použité automatické kótování zrušíte.