Definování omezení úhlového kótování
Pomocí příkazu DcAngular lze omezit úhel mezi třemi body či entitami omezení nebo mezi dvěma úseky čáry či křivky, případně omezit celkový úhel oblouku nebo zakřiveného úseku křivky.
Postup definování omezení úhlového kótování mezi třemi body omezení:
- Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Úhlové (nebo napište DcAngular).
- Stisknutím klávesy Enter určete vrcholy.
- Určete bod omezení nebo entitu pro umístění vrcholu.
- Určete bod omezení nebo entitu pro počáteční bod úhlu.
- Určete bod omezení nebo entitu pro koncový bod úhlu.
- Určete umístění kóty.
- Umístění určuje, zda se měří vnitřní nebo vnější úhel.
- V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
- Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Postup definování omezení úhlového kótování mezi dvěma čarami nebo úseky křivky:
- Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Úhlové (nebo napište DcAngular).
- Určete lineární entitu (čáru nebo lineární úsek křivky).
- Určete druhou lineární entitu (čáru nebo lineární úsek křivky).
- Když přesunete ukazatel mezi výše uvedené dvě čáry, náhled zobrazí kótu vnitřního úhlu. Když přesunete ukazatel mimo výše uvedené dvě čáry, náhled zobrazí kótu vnějšího úhlu.
- Určete umístění kóty.
- Umístění určuje, zda se měří vnitřní nebo vnější úhel.
- V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
- Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Postup omezení celkového úhlu oblouku nebo zakřiveného úseku křivky:
- Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Úhlové (nebo napište DcAngular).
- Určete zakřivenou entitu (oblouk nebo zakřivený úsek křivky).
- Když přesunete ukazatel, úhlová kóta se objeví mezi koncovými body oblouku se středovým bodem oblouku coby vrcholem.
- Určete umístění kóty.
- V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
- Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Příkaz: DcAngular
Nabídka: Omezení > Omezení kótování > Úhlové